La PlayStation Showcase d’hier a révélé une poignée de jeux, mais un nouveau titre s’est avéré particulièrement intrigant. Lame Fantôme Zéro, un RPG d’action, a surpris beaucoup de monde avec son monde obsédant de samouraï.
Je dois admettre que lorsque la bande-annonce a commencé, je me demandais si nous obtenions Transmis par le sang 2. Je dirais que mes espoirs ont été déçus, sauf Lame Fantôme Zéro semble assez prometteur. Le paysage lugubre et détrempé du jeu évoque Yarnham, mais le titre développé par S-Game semble tracer son propre chemin avec ses combats d’épée de samouraï au rythme effréné.
En réalité, les jeux Soulslike ne prouvent qu’une petite partie des inspirations derrière Lame Fantôme Zéro. Tout d’abord, regardez la bande-annonce par vous-même pour voir quelles influences vous pouvez trouver :
La bande-annonce de l’annonce présente aux joueurs Phantom World. L’univers de Lame Fantôme Zéro contient tout, du Kung-fu chinois aux machines d’inspiration steampunk. La bande-annonce taquine également un peu l’histoire, présentant Soul, un assassin d’élite. Accusé du meurtre du chef d’une puissante organisation, Soul n’a que 66 jours pour traquer le véritable coupable. Pourquoi 66 jours ? C’est aussi longtemps que durera le remède mystique qu’il a donné pour ses blessures. Mieux vaut chasser vite.
En explorant le monde semi-ouvert, les joueurs affrontent des ennemis difficiles dans leur quête. Ces êtres laissent tomber des récompenses typiques, notamment des armes et des armures, mais peuvent également conférer de nouvelles compétences. Et pour combattre ces entités, les joueurs devront se battre rapidement. Dans un Article du blog PlayStation, le fondateur de S-Game, Soulframe Liang, explique comment le combat s’inspire des films de Kungfu des années 1990. Liang partage également d’autres sources d’inspiration :
Des histoires de Wuxia de Louis Cha aux films de Bruce Lee, en passant par Michelle Yeoh dans Everything Everywhere All at Once et Donnie Yen dans John Wick : Chapitre 4, le Kungfu dans la culture pop évolue constamment, mais toujours génial ! Avec Phantom Blade Zero, nous ajoutons une nouvelle tournure à la formule, une forte dose d’esprit punk, ainsi que des visuels stylés. Nous appelons cette direction artistique globale « Kungfupunk ».
En fait, Liang s’est tellement inspiré du Kung-fu que le créateur a fait venir Kenji Tanigaki. Le coordinateur et réalisateur de cascades a eu une carrière prolifique. CV de Tanigaki comprend tout, depuis le rôle de coordinateur des cascades sur Œil de vipère faire des cascades pour Lame II. Et pour Lame Fantôme Zérole coordinateur chevronné sert de directeur d’action.
En fait, le combat dans le jeu s’avère si rapide qu’il n’est pas fait par capture de mouvement. Au lieu de cela, les développeurs ont utilisé une animation artisanale pour recréer les mouvements de Tanigaki. Kungfupunk, en effet.
Une date de sortie n’a pas encore été annoncée. Mais le jeu apportera ses combats rapides comme l’éclair sur PlayStation 5. En attendant, quelqu’un envisage-t-il de marathoner des films de Kung-fu ?