mercredi, novembre 20, 2024

Samurai Shodown RPG est comme Final Fantasy avec des entrées de jeu de combat

Plus de deux décennies après ses débuts, un RPG au tour par tour unique basé sur le Combat de samouraï série de jeux de combat (connue sous le nom de Esprits samouraïs au Japon) est enfin jouable en anglais grâce à un groupe de traducteurs et de hackers dédiés.

La fin des années 1990 a été véritablement une période magique pour les jeux de combat. Non seulement certaines des entrées de genre les plus appréciées historiquement ont été publiées, mais elles étaient également si populaires à l’époque que les développeurs ont commencé à expérimenter des franchises établies en dehors du format compétitif en face-à-face. Esprits des samouraïs Shinsetsu : Bushidō Retsudeninitialement publié par SNK pour le CD Neo Geo en 1997, était l’un de ces exercices, et désormais même les fans qui ne parlent pas japonais peuvent jouer au jeu dans son intégralité.

« Ma baleine blanche a finalement été tuée », a déclaré le chef du projet et autoproclamé historien de SNK. Jeff « MoriyaMug » Nussbaum sur le référentiel de mods de jeu classique ROMhacking.net.

Le voyage de Nussbaum jusqu’à ce moment, du moins selon le README fourni avec la traduction, a commencé en 2007 lorsqu’un bienfaiteur anonyme lui a fourni les outils nécessaires pour se débarrasser du Esprits des samouraïs Shinsetsu scénario.

« En substance, on m’a dit : ‘Amusez-vous à comprendre le reste' », a déclaré Nussbaum. « Et comme je suis plus qu’un peu Combat de samouraï-obsédé, je me suis immédiatement mis au travail.

Après plusieurs revers et expériences négatives – notamment, a déclaré Nussbaum, « avoir été abordé en ligne par des personnes qui pensaient que la simple existence de mon travail signifiait qu’elles y avaient personnellement droit » – Nussbaum a interrompu le développement du projet avant d’être inspiré pour le reprendre. encore en 2022.

Samurai Shodown : Contes du Bushidocomme la traduction renomme le jeu pour le public anglophone, adhère aux tropes RPG de l’époque tout en introduisant également plusieurs rides inspirées de ses racines.

Le joueur a le choix entre six classiques Combat de samouraï personnages – Haohmaru, Genjuro Kibagami, Nakoruru, Cham Cham, Ukyo Tachibana et Galford D. Weller – avec lesquels commencer le jeu, chacun avec ses propres ouvertures ainsi que des dialogues et des cinématiques uniques (le récit de base reste le même, peu importe qui vous choisissez au départ).

Shinsetsu Samurai Spirits vous permet de choisir entre six personnages de départ avec des statistiques et des mouvements différents, un peu comme un jeu de combat.
Image : SNK

De plus, des compétences puissantes analogues aux sorts magiques dans d’autres RPG ont plutôt été calquées sur les mouvements spéciaux des membres du groupe issus des jeux de combat, et ces mouvements peuvent même être exécutés en utilisant des entrées de jeux de combat traditionnelles comme les quarts de cercle. Cette mécanique peut être modifiée avec de simples sélections de menu, mais allez, ce serait comme désactiver les coups chronométrés dans Super Mario RPG. Samouraï et apprenez vos mouvements Shoryuken.

Un écran RPG pixélisé affichant un menu de mouvements spéciaux.

Un menu montre exactement comment effectuer les mouvements spéciaux de Shinsetsu Samurai Spirits, mais c’est à vous d’exécuter ces entrées correctement.
Image : SNK

Esprits des samouraïs Shinsetsu : Bushidō Retsuden a finalement été porté sur des plateformes plus populaires comme la Sega Saturn et la PlayStation, mais il est largement admis que la version Neo Geo CD est la meilleure grâce à ses animations plus complexes. La traduction apporte cependant quelques améliorations, notamment des éléments d’amélioration des statistiques plus puissants et la possibilité de sélectionner des palettes de couleurs alternatives pour les personnages jouables, qui étaient présentes dans le code d’origine mais non utilisées.

« Ça a été un sacré voyage », a déclaré Nussbaum. « Et c’est enfin chose faite, sauf correction de bugs. Merci d’être là à la fin.

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