samedi, décembre 21, 2024

Sam Lake honoré par le prix Andrew Yoon Legend et discute de l’univers interconnecté de Remedy

Sam Lake, directeur créatif de Remedy Entertainment, a reçu le prestigieux Andrew Yoon Legend Award lors des New York Game Awards. Dans une interview avec IGN, il a discuté de l’achèvement d’Alan Wake II, de ses projets futurs comme Control 2, et des collaborations en live action. Lake a exprimé sa gratitude pour cette reconnaissance et a partagé sa vision de l’évolution des jeux vidéo, soulignant l’importance de l’Univers Connecté de Remedy et ses projets avec Annapurna Pictures.

Les New York Game Awards ont révélé aujourd’hui que Sam Lake, le directeur créatif de Remedy Entertainment, est le lauréat du prestigieux Andrew Yoon Legend Award. Il rejoint ainsi une liste éminente d’icônes de l’industrie telles que Hideo Kojima et Jerry Lawson.

Une Interview Exclusive avec Sam Lake

Suite à cette annonce, Sam Lake a partagé ses réflexions avec IGN sur l’achèvement d’Alan Wake II et ses projets futurs, y compris Control 2 et des adaptations en live action. Il a également abordé les récents développements du DLC Lake House et la manière dont une scène particulière a été conceptualisée. Pour découvrir l’intégralité de l’interview, poursuivez votre lecture ci-dessous.

La cérémonie des New York Game Awards se tiendra le mardi 21 janvier au SVA Theatre à Manhattan. Pour plus d’informations, n’hésitez pas à consulter notre critique d’Alan Wake II.

Réflexions de Sam Lake sur l’Évolution du Jeu Vidéo

Lors de l’interview, Sam Lake a exprimé sa gratitude pour cette reconnaissance : « C’est incroyable, un immense honneur. Je me sens vraiment chanceux et honoré. » Avec près de trois décennies d’expérience, il a observé l’évolution des jeux vidéo comme une forme d’art en constante mutation. « Nous sommes encore un médium très jeune qui continue de découvrir de nouvelles façons d’évoluer, » a-t-il déclaré. « Chaque nouveau projet représente une occasion d’innover et de créer quelque chose d’inédit. »

Concernant Alan Wake II, Lake a expliqué que le projet est désormais achevé. « C’était un effort colossal, avec le jeu principal lancé il y a plus d’un an, suivi du DLC – Night Springs – prévu pour cet été, et récemment, The Lake House. » Il a également mentionné que Remedy est aujourd’hui une organisation multi-projets, avec des équipes travaillant sur plusieurs titres, y compris Firebreak, Control 2, ainsi que des remakes de Max Payne 1 et 2.

Lake a souligné l’importance de l’Univers Connecté de Remedy, où Control et Alan Wake coexistent. « Nous avons établi que ces deux univers sont liés, et cela a été particulièrement évident lors du développement de Control, » a-t-il dit. « Nous avons intégré des éléments reliant les deux jeux, notamment à travers des DLC. » Le DLC Lake House, en particulier, renforce cette connexion et offre une expérience immersive aux joueurs.

En parlant des collaborations futures, Lake a évoqué un partenariat prometteur avec Annapurna Pictures. « Nous sommes très enthousiastes à propos de cette collaboration qui nous permet d’explorer notre univers sous différents angles. Bien que ce soit encore tôt, les idées fusent et nous sommes impatients de voir où cela nous mènera, » a-t-il ajouté.

Enfin, Lake a partagé son désir de rencontrer David Lynch pour discuter de la narration et de la création artistique. « J’aimerais vraiment avoir une conversation avec lui autour d’un café, échanger des idées sur la création d’histoires, » a-t-il conclu.

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