En 2020, Sam Barlow a déclaré que son prochain jeu, nommé Project A███████, serait « dix fois plus ambitieux » que son excellent thriller d’investigation Telling Lies de 2019. Il a été révélé au Future Games Show 2021 sous le nom d’Immortalité, un mystère de plusieurs décennies sur la starlette hollywoodienne Marissa Marcel, qui est apparue dans trois films inédits puis a disparu de la surface de la Terre. Dans le flux en direct ID@Xbox d’aujourd’hui, nous avons enfin eu un bon aperçu du gameplay, et il a l’air très bien.
La page Steam en révèle plus, mais pas beaucoup plus :
- 1968: Alan Fischer réalise Ambrosio, son adaptation du célèbre roman gothique de MG Lewis, Le Moine. Il jette l’inconnue Marissa Marcel dans le rôle de l’infâme Matilda.
- 1970: John Durick écrit son thriller Minsky, en pensant à Marcel. Situé à New York, le film concerne la mort d’un artiste célèbre et Marissa incarne la muse soupçonnée de l’avoir assassiné.
- 1999: Pour son chant du cygne, Durick fait à nouveau équipe avec Marcel alors qu’elle revient d’une longue pause. Le film Two of Everything est un thriller subversif qui explore la dualité entre une pop star à succès et son corps double.
« Aucun de ces films n’est jamais sorti. On pense qu’ils sont perdus ou détruits. »
Il y a aussi un peu de 2022, mais c’est fortement expurgé, avec seulement les mots « Barlow », « gardien » et « concordance » visibles.
La lutte pour les jeux FMV est qu’en raison de leur nature « d’action en direct », ils sont invariablement comparés aux productions cinématographiques et télévisuelles, et en raison de leurs budgets relativement modestes, de leur écriture orientée jeu et de leur qualité d’acteur médiocre, ils ne viennent presque jamais avoir l’air bien. Un exemple récent, The Complex, s’est montré initialement prometteur et a réussi à mettre en place des valeurs et des performances de production décentes, mais n’a pas réussi à impressionner en raison de son histoire ennuyeuse et de son interactivité limitée.
Barlow a réussi à éviter ces pièges grâce à Her Story et Telling Lies en incorporant des éléments de gameplay plus (et plus variés) et en les mélangeant en douceur avec d’excellentes valeurs de production. D’après notre critique Telling Lies: « Une minute, c’est un drame familial, la suivante, c’est un thriller policier tendu. Et tout est brillamment joué, avec un casting d’acteurs de cinéma et de télévision établis offrant des dialogues au son naturel impressionnant. Logan Marshall-Green était le point culminant pour moi, jouer son personnage fourbe et conflictuel avec une réelle profondeur. Mais toute la distribution est excellente et les valeurs de production sont excellentes tout au long, ce qui est tout aussi bien, car 99 % du jeu consiste à regarder des vidéos.
Immortality n’a pas encore de date de sortie, mais il devrait sortir cette année. Pour en savoir plus, rendez-vous sur halfmermaid.com.