Sam Barlow, développeur d’Immortality, travaille sur un survival horror à la troisième personne

Sam Barlow, développeur d'Immortality, travaille sur un survival horror à la troisième personne

Sam Barlow – le développeur derrière les célèbres aventures d’investigation FMV Immortality, Telling Lies et Her Story – a annoncé qu’il travaillait sur deux nouveaux titres d’horreur, dont un survival horror à la troisième personne censé être destiné aux fans de la vieille école de Barlow « qui ont joué à Silent Hill : Souvenirs brisés à l’époque. »

Les listes des deux prochains projets de Barlow, qui seront développés dans son studio Half-Mermaid, ont initialement fait surface sur Steam. Cependant, comme ce fut le cas avec le premier teaser d’Immortality, les deux pages sont fortement rédigées, n’offrant que des bribes de texte lisible et quelques vidéos d’ambiance dingue.

Tout d’abord, il y a le projet C, taquiné par un verset biblique des Corinthiens : « Pour l’instant, nous voyons à travers un verre, dans l’obscurité ; mais ensuite face à face : maintenant je connais en partie ; mais alors je connaîtrai comme je suis connu. » Entre les mots expurgés qui suivent, on voit que ce sera une « nouvelle cinématique » quelque chose prometteur quelque chose pour la « première fois » dans un jeu. « Doué du futur… kaléidoscopique… », lit-on dans la description visible restante. Alors voilà !

Immortality, l’horreur hollywoodienne acclamée par Barlow, arrive sur PS5 aujourd’hui. Regardez sur YouTube

Quant au Projet D, ce « survival horror » nous donne les mots « 1983 », « infirmière », « in », « Attention » et « cauchemar ». Et si cela ne suffit pas à nous exciter, nous obtenons également : « Quelque chose de mauvais… Des portes… Des portes… à la maison ? ». Au-delà de cela, il y a une poignée d’images abstraites incluses dans les deux jeux – et le motif oculaire récurrent pourrait-il peut-être faire allusion à un lien entre les deux ?

Heureusement, Barlow n’en est pas resté là. Peu de temps après que les projets C et D aient fait leurs débuts énigmatiques sur Steam, il a parlé à Kinda Funny Games, révélant un peu plus sur chacun d’eux. Selon Barlow, le Projet C (tel que transcrit par VGC) est « dans la tradition de l’Immortalité, s’appuyant sur une partie de cette technologie mais allant dans une direction cool ». Il s’agit d’une horreur de science-fiction avec une « prémisse très cool » et présente ce qui pourrait être « le mécanisme le plus volumineux que nous ayons mis au point dans ce genre d’espace non linéaire. C’est une petite boîte de puzzle sympa ».

Des images plus énigmatiques, cette fois pour le projet D de Barlow. | Crédit image : Sam Barlow/Demi-Sirène

Le Projet D, quant à lui, est « pour mes fans de la vieille école qui jouaient à Silent Hill : Shattered Memories à l’époque ». Il est décrit comme un jeu d’horreur de survie à la troisième personne, « mais prenez cela et imaginez ensuite ce qui se passerait si l’équipe Immortality fusionnait avec un jeu d’horreur de survie à la troisième personne. » Shattered Memories, si vous n’êtes pas familier, sorti en 2009, réinvente en profondeur le Silent Hill original ; c’était un joyau un peu sous-estimé et ce serait la version finale du concepteur principal Barlow chez le développeur Climax Studios avant de se lancer en solo pour travailler sur Her Story.

Barlow n’a donné aucune idée du moment où nous pourrions entendre parler du projet C et du projet D plus en détail, mais il a fallu près de deux ans pour qu’Immortality soit révélé en bonne et due forme après sa première taquinerie rédigée – ce qui suggère que nous pourrions être dans un petit moment. attendez.

La nouvelle des derniers projets de Barlow arrive parallèlement à la sortie sur PS5 de son horreur hollywoodienne Immortality 2022, que Chris Tapsell d’Eurogamer a qualifié de « mystère épique de l’auto-référence et du cinéma » et d’« énigme élaborée et ingénieuse » dans sa critique recommandée.

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