Salt and Sacrifice, la suite du sombre Metroidvania inspiré de Ska Studios Sel et sanctuairesortira le 10 mai. C’est selon une nouvelle bande-annonce publiée aujourd’hui, qui non seulement confirme une palette de couleurs beaucoup plus variée que son prédécesseur, mais explique également comment le multijoueur PvP fonctionnera.
La bande-annonce est complétée par un article sur le Blogue PlayStation, où James Silva de Devoured Studios (Devoured est une filiale de Ska) promet que le PvP sera entièrement facultatif. Si vous voulez vous impliquer, il y a un tas de nouveaux mouvements à exécuter, tels que des « attaques de sprint uniques », un grappin et des « dizaines » d’arts runiques, qui sont essentiellement des capacités spéciales. Des exemples de ces arts runiques incluent des ondes de choc éclair, ou des lames spectrales, ou encore une variété de buffs élémentaires sans nom.
Il existe également des sectes centrées sur le PvP à rejoindre, allant des simples Blighttakers (tuer tous les joueurs à vue) aux plus complexes Blueheart Runners (ils peuvent peupler le monde d’un autre joueur avec des « horribles monstres »). Compte tenu de la gamme de sectes, de capacités spéciales et des huit classes de démarrage déjà confirmées, il semble que Salt and Sacrifice aura une composante en ligne assez importante.
Salt and Sanctuary fait partie les meilleurs jeux Soulslike sur PC, et cette suite semble prête à conserver la plupart de ce qui l’a rendue géniale, mais avec plus de choses (et de couleurs, ouf). Pour un regard plus approfondi sur le jeu en action, sans commentaire, consultez ceci Vidéo de gameplay de 10 minutes depuis l’année derniere.