Sakurai termine la vidéo YouTube finale au milieu des rumeurs du prochain jeu Super Smash Bros

Sakurai termine la vidéo YouTube finale au milieu des rumeurs du prochain jeu Super Smash Bros

Le créateur de Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, a terminé l’enregistrement du dernier épisode de sa série de vidéos YouTube au milieu des rumeurs d’une nouvelle entrée dans la franchise.

Masahiro Sakurai s’est rendu sur Twitter/X pour confirmer qu’il avait terminé le tournage du dernier épisode de sa série vidéo sur sa chaîne YouTube. Il avait précédemment déclaré qu’il terminait la série de vidéos afin de se concentrer sur un projet à venir.

Pendant ce temps, les postes à Bandai Namco Studio 2 et Studio S, les équipes de développement derrière la série Super Smash Bros, ne sont plus ouverts. Il était mentionné dans les listes que les nouvelles recrues étaient embauchées spécifiquement pour travailler sur les prochains titres Nintendo.

La fin de la série YouTube de Sakurai et la fermeture des postes liés à Nintendo chez Super Les développeurs de Smash Bros, Namco Studio 2 et Studio S, suggèrent que les rumeurs antérieures concernant la prochaine entrée en développement pourraient être vraies. Vers la fin de l’une de ses vidéos, Sakurai a mentionné qu’il était toujours activement impliqué dans le développement de jeux.

Studio 2/Studio S est une équipe de développement interne chez Bandai Namco qui travaille actuellement sur des jeux d’action 2D et 3D commandés par Nintendo, sur la base de sa liste d’emplois. La liste suggère que le jeu 3D est probablement un remaster ou un remake d’un titre Nintendo existant.

On ne sait pas grand-chose sur l’un ou l’autre jeu, bien que la description de poste dans une liste précédente pour ce projet mentionne la remasterisation HD d’arrière-plans 3D déformés, le portage de données d’arrière-plan 3D existantes, la création d’actifs d’arrière-plan déformés. L’incorporation de données dans le moteur de jeu interne. , ajustement des matériaux à l’aide du moteur de jeu interne, création d’éclairage dans les moteurs de jeu internes et ajustement des post-effets dans le moteur de jeu interne. Pendant ce temps, la description de poste pour le jeu 2D mentionnait la construction de spécifications de scène, de conceptions de niveaux, etc. pour les jeux d’action à vue latérale, suggérant qu’il pourrait s’agir du prochain titre de Smash Bros.

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