Sakurai, le créateur de Smash Bros., dit qu’il se concentre toujours sur la création de jeux

Sakurai, le créateur de Smash Bros., dit qu'il se concentre toujours sur la création de jeux

Le réalisateur de Super Smash Bros. et Kirby, Masahiro Sakurai, a révélé qu’il continue de créer des jeux tout en jonglant avec sa récente transition pour devenir un YouTuber de jeux vidéo.

Dans le dernier épisode de Masahiro Sakurai sur la création de jeux, intitulé à juste titre « Les créateurs changent aussi », Sakurai a réfléchi à ce que c’était que d’entrer dans l’industrie du jeu vidéo à un jeune âge et de voir ses prédécesseurs disparaître progressivement de la conscience publique. Comme s’il lisait la salle via Internet, Sakurai s’est demandé si le sujet de sa vidéo le concernait, affirmant qu’il travaillait toujours activement dans l’industrie.

« Quant à moi, je crée encore des jeux pour le moment », a déclaré Sakurai. « Mais je crée aussi cette chaîne YouTube. Je n’avais jamais rien fait de tel avant de commencer, donc d’une certaine manière, on pourrait dire que je ne suis pas vraiment resté sur place non plus. »

Bien que Sakurai ait associé son annonce à une vieille vidéo de gameplay de Smash Bros., il n’a pas révélé s’il travaillait ou non sur une nouvelle entrée dans la série de jeux vidéo éclectiques de jeux de combat de type Oscars. Cependant, dans une précédente vidéo YouTube, Sakurai a déclaré publiquement : « Je ne peux pas imaginer un titre Smash Bros. sans moi » et qu’il aimerait toujours « continuer à travailler avec Nintendo ». Quoi qu’il en soit, nous devrons croiser les doigts pour tout ce que Sakurai cuisinera à une date ultérieure.

Vers la seconde moitié de la vidéo, Sakurai a encouragé les téléspectateurs à ne pas attrister les développeurs s’ils ont quitté l’industrie ou s’ils ont « obtenu des brevets qui leur ont fait fortune » pour poursuivre un cheminement de carrière non public. Ne cherchez pas plus loin que d’autres personnalités du jeu vidéo comme Shigeru Miyamoto de Nintendo et l’ancien développeur de PlatinumGames Hideki Kamiya qui ont déclaré qu’ils n’avaient pas quitté l’industrie en gros malgré leurs absences respectives. Au lieu de cela, Sakurai a exhorté les fans à soutenir les développeurs dans leurs nouvelles entreprises, même si cela signifie qu’ils ont trouvé un travail enrichissant en dehors des jeux.

« En dehors de ceux qui atteignent l’âge de la retraite, de nombreuses personnes disparaissent de l’industrie du jeu vidéo en cours de carrière », a déclaré Sakurai. « Bien sûr, pour certains d’entre eux, on ne sait tout simplement pas où ils ont fini. Cela ne se limite pas à l’industrie du jeu vidéo, mais si un créateur que vous connaissez disparaît soudainement sans laisser de trace, ne le qualifiez pas de « échoué ». ou « fini » ! »

Isaiah Colbert est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez les suivre sur Twitter @ShinEyeZehUhh

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