L’association des travailleurs américains SAG-AFTRA estime que la grève des doubleurs pourrait encore avoir un impact sur des projets en développement depuis plus d’un an, y compris des jeux comme GTA 6, malgré les termes de son accord stipulant qu’ils devraient être sûrs.
Au départ, l’annonce choc de la semaine dernière d’une grève des acteurs du jeu vidéo en raison de problèmes d’IA était censée avoir un impact minime sur les jeux dont la sortie était prévue plus tard cette année, car elle n’incluait pas les jeux dont la production avait commencé avant août 2023.
Désormais, SAG-AFTRA déclare que tous les « membres qui souhaitent montrer leur solidarité avec le syndicat peuvent choisir volontairement de ne pas travailler », laissant entendre qu’elle estime que la grève pourrait être plus perturbatrice qu’on ne le pensait auparavant et avoir un impact sur les jeux « non-grèves ».
« Les membres qui souhaitent montrer leur solidarité avec le syndicat peuvent choisir volontairement de ne pas travailler sur ces titres », a déclaré à Inverse Ray Rodriguez, responsable des contrats de SAG-AFTRA.
« Et nous savons que beaucoup de nos membres ne seront plus disponibles pour travailler sur ces projets.
« Donc pendant [non-struck games like GTA 6] « Les travailleurs ne sont peut-être pas soumis à une grève au sens technique du terme, mais leur production est également susceptible d’être perturbée par des membres qui ne veulent pas travailler sans la protection des conditions de l’IA et qui ne veulent pas porter atteinte à la solidarité avec le syndicat. »
La semaine dernière, le syndicat des acteurs américains a annoncé une grève après avoir échoué à conclure un accord avec les principales sociétés de jeux vidéo sur l’utilisation de l’IA après « plus d’un an et demi de négociations ».
Le syndicat britannique des acteurs Equity a déclaré qu’il était « solidaire » du SAG-AFTRA après l’annonce de la grève, mais n’autorisera pas la grève elle-même.