SAG-AFTRA propose d’étendre son contrat de jeu vidéo pour couvrir des projets indépendants de 15 à 30 millions de dollars Plus de variétés Les plus populaires À lire absolument Inscrivez-vous aux newsletters de variétés Plus de nos marques

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Le SAG-AFTRA lance un quatrième volet de son projet de contrat de jeux vidéo indépendants qui couvre les projets des développeurs de jeux dont le budget se situe entre 15 et 30 millions de dollars. Cette nouvelle intervient dans le cadre de négociations en cours entre le syndicat et des géants du jeu, dont Activision, EA, WB Games, Disney et Take Two, entre autres.

Selon le syndicat des acteurs, « l’accord démontre en outre l’objectif de la SAG-AFTRA d’étendre la couverture des jeux vidéo tout en intégrant de nombreuses dispositions recherchées, essentielles à la sécurité et à la durabilité des carrières des artistes, et comprend de solides protections contre l’IA qui couvrent les performances vocales et de mouvement. pour les quatre niveaux.

L’accord proposé mis à jour, intitulé Accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable, comprend désormais des tarifs pour les projets dans quatre fourchettes : 250 000 $ à 1 million de dollars, 1 million de dollars à 5 millions de dollars, 5 millions de dollars à 15 millions de dollars et 15 millions de dollars à 30 millions de dollars.

Selon SAG-AFTRA, le document « capture le succès du projet avec des paiements secondaires, qui peuvent être prépayés à un taux réduit » et « nécessite un consentement éclairé et une compensation pour l’utilisation de répliques numériques d’un artiste ».

Le contrat a été initialement introduit en février avec trois niveaux, permettant aux développeurs de jeux vidéo indépendants et aux projets dotés de petits budgets d’accéder aux talents syndicaux pour des projets allant jusqu’à 15 millions de dollars.

Le syndicat continue de négocier un nouveau contrat avec les méga studios de jeux, le vote d’autorisation de grève ayant été approuvé à 98 % en septembre.

« Avec l’élargissement de la portée de l’accord sur les budgets à plusieurs niveaux, davantage de projets bénéficieront des compétences et de l’expérience des artistes syndiqués, et les artistes auront davantage d’opportunités de travailler avec les avantages et les protections d’un contrat syndical, y compris d’importantes barrières de sécurité en matière d’IA », a déclaré Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation de l’accord sur les médias interactifs SAG-AFTRA. « En tant que syndicat, nous nous engageons à créer des contrats et des dérogations qui favorisent la collaboration entre acteurs et développeurs dans tous les budgets et toutes les sphères. Des milliers de jeux vidéo sortent chaque année et chacun mérite de bénéficier du talent des syndicats. »

Le directeur exécutif national et négociateur en chef de la SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, a ajouté : « Tous les niveaux de l’accord budgétaire à plusieurs niveaux incluent des dispositions cruciales sur l’IA et d’autres protections dont nos membres ont besoin. Il est essentiel que des protections s’appliquent à tous nos membres qui jouent dans des jeux vidéo, y compris les artistes de mouvement. Il convient également de noter qu’en cas de grève de l’accord sur les médias interactifs, les membres pourraient continuer à travailler sur les jeux vidéo produits dans le cadre d’un accord à budget échelonné.

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