SAG-AFTRA appelle à la grève contre les principaux éditeurs de jeux vidéo Plus de Variety Les plus populaires À lire absolument Inscrivez-vous aux newsletters de Variety Plus de nos marques

LOS ANGELES, CALIFORNIA - OCTOBER 11: A worker holding a picket sign stands in front of the Sony Pictures Studio during a SAG-AFTRA picket line on October 11, 2023 in Culver City, California. The WGA (Writers Guild of America) has reached a deal with Hollywood studios after 146 days on strike, ending their strike at midnight on September 27. SAG-AFTRA has not reached a deal with the studios and has been on strike since July 14.

Le SAG-AFTRA va se mettre en grève contre les principaux éditeurs de jeux vidéo, a annoncé jeudi le syndicat des acteurs, après plus d’un an et demi de négociations, le principal point d’achoppement étant la protection contre l’utilisation de l’intelligence artificielle.

« Bien que des accords aient été conclus sur de nombreuses questions importantes pour les membres du SAG-AFTRA, les employeurs refusent d’affirmer clairement, dans un langage clair et exécutoire, qu’ils protégeront tous les artistes couverts par ce contrat dans leur langage AI », a déclaré le SAG-AFTRA.

La grève a été déclenchée par le directeur exécutif national et négociateur en chef de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, et le comité de négociation de l’accord sur les médias interactifs. Elle entrera en vigueur le 26 juillet à 00h01

Selon le syndicat des acteurs, « tout jeu souhaitant employer des talents SAG-AFTRA pour réaliser des travaux couverts doit signer le nouvel accord sur les médias interactifs indépendants à budget échelonné, l’accord intérimaire sur les médias interactifs ou l’accord intérimaire sur la localisation interactive. Ces accords offrent des protections essentielles en matière d’IA pour les membres. »

Les sociétés de jeux vidéo concernées par la grève sont : Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. et WB Games Inc.

Des sources racontent Variété Le 19 juillet, le SAG-AFTRA a répondu à la dernière proposition des sociétés de jeux vidéo, envoyée en mai, et le syndicat a donné aux sociétés trois jours pour répondre. Une réunion Zoom a ensuite eu lieu mardi, au cours de laquelle les discussions ont progressé entre les équipes de négociation et les sociétés de jeux ont ensuite eu jusqu’à midi (heure du Pacifique) mercredi pour envoyer une nouvelle offre basée sur ces conversations.

Les éditeurs ont envoyé leur nouvelle proposition mercredi et ont reçu une contre-offre de la part de SAG-AFTRA jeudi, qui est arrivée en même temps que la décision du syndicat des acteurs de faire grève. Les sociétés de jeux, qui estiment que leur dernière offre a considérablement changé en étendant les protections contre l’IA par rapport à ce qu’elles avaient proposé en mai et n’exclut aucune catégorie d’artistes, examinent actuellement cette dernière proposition du côté du syndicat.

« Nous n’accepterons pas un contrat qui permet aux entreprises d’abuser de l’IA au détriment de nos membres », a déclaré jeudi Fran Drescher, présidente de SAG-AFTRA. « Trop, c’est trop. Lorsque ces entreprises décideront sérieusement de proposer un accord avec lequel nos membres pourront vivre – et travailler – nous serons là, prêts à négocier. »

« Nous sommes déçus que le syndicat ait choisi de se retirer alors que nous sommes si proches d’un accord, et nous restons prêts à reprendre les négociations », a déclaré Audrey Cooling, porte-parole des producteurs de jeux vidéo parties à l’accord sur les médias interactifs, dans un communiqué au nom des éditeurs de jeux. « Nous avons déjà trouvé un terrain d’entente sur 24 des 25 propositions, notamment des augmentations de salaire historiques et des dispositions de sécurité supplémentaires. Notre offre répond directement aux préoccupations du SAG-AFTRA et étend des protections significatives de l’IA qui incluent l’exigence d’un consentement et d’une rémunération équitable à tous les artistes travaillant sous l’IMA. Ces conditions sont parmi les plus solides de l’industrie du divertissement. »

Les négociations entre SAG-AFTRA et les éditeurs de jeux sur le nouvel accord ont débuté en octobre 2022. Le syndicat a commencé à demander l’approbation de cette deuxième grève en septembre dernier et les membres ont autorisé l’arrêt de travail avec un vote de 98,32 %.

La dernière grève de la SAG-AFTRA contre les fabricants de jeux vidéo remonte à octobre 2016, alors que le syndicat luttait pour une structure de rémunération résiduelle. La grève a pris fin près d’un an plus tard, en septembre 2017.

La grève commence juste au moment où le Comic-Con de San Diego démarre. Lors d’une conférence de presse jeudi, Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation de l’accord sur les médias interactifs SAG-AFTRA, a souligné que les artistes de jeux vidéo du syndicat étaient libres de « s’amuser » car le Comic Con est « exempté » de la grève. Les artistes programmés pour participer à des panels et à des événements pour les entreprises en grève sont également exemptés.

« En fait, c’est juste parce que tout cela se passe très vite, et nos membres vont sans doute mettre un certain temps à assimiler toute la portée de l’ordre de grève, des règles et de tout le reste », a déclaré Elmaleh. « Nous sommes très convaincus qu’être au Comic Con pour partager ce dont nous avons besoin, pourquoi nous en avons besoin, est la meilleure façon de servir cette action. Être ouvert à la conversation. C’est l’une des raisons pour lesquelles nous avons décidé de permettre cela – ce moment pour que les gens prennent leur temps et comprennent exactement comment se conformer, tout en partageant ce message aussi largement et aussi rapidement que possible. »

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