Sabrent a annoncé un nouveau SSD NVMe appelé Rocket 4 Plus G, comprenant un tout nouveau micrologiciel SSD optimisé pour les charges de travail DirectStorage. Sabrent commercialise le micrologiciel des disques sous le nom de « O2 », ce qui semble être ce que Phison appelle son micrologiciel « I/O+ » qu’il fournira à ses OEM, comme Sabrent, pour leurs disques. Cela fait du Sabrent Rocket 4 Plus G le premier SSD axé sur DirectStorage que nous ayons vu. Vous pouvez voir comment ce micrologiciel fonctionne dans notre article L’avantage DirectStorage : Phison IO+ SSD Firmware Preview.
L’API DirectStorage permettra aux jeux de support de se charger en quelques secondes, mais la nouvelle API permettra également des améliorations plus larges dans tous les types de tâches liées au stockage. Le premier jeu compatible DirectStorage, Forspoken, n’arrivera cependant qu’en janvier 2023.
Sabrent n’a pas partagé les spécifications complètes, mais il a partagé les prix, la taille de stockage et la vitesse. Le Rocket 4 Plus G commencera à 1 To avec une capacité maximale de 4 To. Mais les prix sont élevés ; le modèle 1 To commence à 169,99 $, le 2 To à 299,99 $ et le 4 To à 699,99 $. Heureusement, vous obtenez un lecteur rapide avec cet argent, avec des vitesses supérieures à 7 Go/s grâce au flash TLC 3D NAND.
En option, il existe également un dissipateur thermique à 29,99 $ si votre disque a besoin d’une puissance de refroidissement supplémentaire. Ironiquement, cela fait du lecteur (avec les vitesses de 7 Go/s) un excellent candidat en tant que lecteur de jeu secondaire pour la PlayStation 5.
Sabrent annonce son firmware O2 avec beaucoup de cloches et de sifflets. Sabrent dit que le nouveau micrologiciel O2 a été modifié avec une interopérabilité supérieure pour des performances améliorées, aucun compromis sur la longévité et une prise en charge complète de l’API DirectStorage de Microsoft.
L’API DirectStorage de Microsoft a été mise en ligne il y a quelques mois à peine et promet d’augmenter les performances de jeu dans les jeux pris en charge. La technologie permet au SSD de diffuser des données directement vers le moteur graphique via le bus PCIe, sans nécessiter de détour vers le processeur et la mémoire interne pour la décompression. Cette technologie devrait sérieusement réduire les temps de chargement des jeux et améliorer la texture et le streaming des actifs pour les jeux qui nécessitent ce type de streaming à la volée, comme Call of Duty Warzone.
Microsoft n’a annoncé aucune sorte d’exigences strictes en matière de SSD NVMe sur DirectStorage, à part le fait que vous aurez besoin d’un SSD NVMe pour utiliser la technologie. Cependant, comme le montrent nos tests, le micrologiciel SSD optimisé peut extraire des gains de performances considérables pour ces types de charges de travail.