jeudi, décembre 19, 2024

Sabre Interactive se sépare du groupe Embracer [Update]

Embracer Group a conclu un accord pour vendre Sabre Interactive à Beacon Interactive, une société contrôlée par Matthew Karch, cofondateur de Saber Interactive, pour un prix d’achat de 247 millions de dollars, a annoncé la société.

Dans le cadre de ce désinvestissement, Embracer Group cessera toutes ses opérations en Russie, améliorant immédiatement les flux de trésorerie de l’entreprise et réduisant les investissements, la dette nette et les passifs futurs.

Saber Interactive conservera les studios filiales suivants après la scission : Tous les studios de marque Sabre Interactive, DIGIC, Fractured Byte, Mad Head Games, New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, Sandbox Strategies, Slipgate Ironworks et 3D Realms.

Embracer Group conservera les studios filiales de Sabre Interactive suivants : 34BigThings, 4A Games, Aspyr, Beamdog, Demiurge Studios, Shiver, Snapshot Games, Tripwire Interactive, Tuxedo Labs et Zen Studios. Ces studios seront intégrés à d’autres parties du groupe Embracer dans la période à venir.

Sabre Interactive se verra accorder le droit d’acquérir 4A Games et Zen Studios dans un certain délai, mais s’il décide de le faire, une licence à long terme et les droits de publication pour tous les jeux actuels et futurs du Métro la franchise continuera d’être détenue par PLAION, filiale du groupe Embracer.

Le pipeline des studios retenus par Embracer Group comprend le prochain jeu AAA de 4A Games, un jeu AAA en phase de concept non annoncé, un jeu AAA précédemment annoncé basé sur une licence majeure, un nouveau jeu de tir multijoueur AAA basé sur une propriété intellectuelle contrôlée, un nouveau jeu AA basé sur une propriété intellectuelle d’Asmodee, un nouveau jeu AA de 34BigThings basé sur une propriété intellectuelle détenue, Tuer l’étage IIIprise en charge post-lancement de Démolirainsi que le pipeline complet et le catalogue à venir de Zen Studios, Aspyr et Tripwire Interactive.

« Je suis heureux que nous ayons trouvé une solution gagnant-gagnant pour Embracer et les parties de Sabre qui vont maintenant nous quitter », a déclaré Lars Wingefors, co-fondateur et PDG du groupe Embracer, dans un communiqué de presse. « Cette transaction place les deux sociétés dans une position plus solide pour prospérer à l’avenir. Embracer est désormais en mesure d’interrompre toutes ses opérations en Russie, conformément à une décision précédente du conseil d’administration, tout en préservant de nombreux emplois de développeurs sous une nouvelle propriété indépendante. Dans le même temps, nous conservons les entreprises clés, les propriétés intellectuelles précieuses et les droits de publication futurs. La trésorerie s’améliore immédiatement et nous restons déterminés à réduire la dette nette. La transaction crée une marge supplémentaire pour amortir la dette conformément aux accords bancaires existants et améliorera la flexibilité financière. Il s’agit de la première transaction des processus structurés mentionnés précédemment et marque une étape petite mais importante dans notre parcours visant à transformer Embracer en l’avenir pour le bénéfice de tous les employés, joueurs et actionnaires.

Mtathew Karch, co-fondateur de Saber Interactive et directeur de Beacon Interactive, a ajouté : « Au cours des quatre dernières années, j’ai été fier de faire partie de l’incroyable transformation d’Embracer en l’une des principales sociétés de jeux au monde. Dans le cadre des efforts de réorganisation de l’entreprise pour faire face à un secteur en évolution et aux défis géopolitiques, nous avons estimé conjointement que c’était la bonne décision pour Embracer et le noyau de Sabre de se séparer. Ce désinvestissement laisse les deux parties dans de bien meilleures positions pour développer nos activités respectives. Je continuerai de rester un actionnaire important à long terme d’Embracer et nous resterons partenaires sur plusieurs projets en cours et futurs. Cette transaction protège également les moyens de subsistance de centaines de professionnels, dont beaucoup avec lesquels je travaille depuis plus de deux décennies.

Mise à jour à 9h15 : D’après une lettre du PDG de Sabre Interactive, Matt Karch, adressée au personnel obtenu par Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, qui a rapporté pour la première fois l’indépendance de Saber Interactive en février, Saber Interactive intégrera 4A Games et Zen Studios via des options, pour un prix d’achat total d’environ 500 millions de dollars.

« Aujourd’hui, par l’intermédiaire d’une société que nous avons créée appelée Beacon Interactive, nous avons accepté de racheter les droits de Sabre (et de tous ses studios mondiaux et relations avec des entrepreneurs exclusifs), Mad Head, DIGIC, Nimble Giant, Fractured Byte, Slipgate, 3D Realms. , New World Interactive, SPL, Stuntworks, Bytex, 4A et Zen (via options), totalisant plus de 3 000 développeurs à travers le monde », peut-on lire dans un extrait de la lettre. « Nous avons précisément choisi ces studios pour l’acquisition parce que nous pensons qu’ils représentent le meilleur de ce qu’est et peut être Sabre. Ce groupe comprend certains des développeurs les plus talentueux et créatifs au monde. Notre expérience et, plus important encore, les projets que nous avons en développement en disent long sur nos capacités. Je crois sincèrement que nous disposons actuellement de la meilleure collection de développeurs de jeux de l’industrie grâce à vous tous.

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