samedi, novembre 30, 2024

Ryu Ga Gotoku a un nouveau chef de studio et des plans pour la suite de Yakuza: LAD

La série de jeux Yakuza a passé avec succès le flambeau d’un protagoniste de longue date à un autre avec Yakuza: Like A Dragon l’année dernière et maintenant les développeurs Ryu Ga Gotoku cherchent à faire de même. Le réalisateur de la série Toshihiro Nagoshi et le producteur Daisuke Sato quittent tous les deux Sega, cédant le poste de leader du studio RGG au scénariste et producteur Masayoshi Yokoyama. Parallèlement à l’annonce du changement, Yokoyama a déclaré que RGG prévoyait de « laisser nos jeux parler », y compris la suite en cours de Yakuza: LAD.

« Les prédécesseurs de Ryu Ga Gotoku ont transmis leurs croyances et leur savoir-faire à chaque membre du personnel », a déclaré Yokoyama dans l’annonce du studio. « Vous pouvez en être témoin dans le récent Lost Judgment et le verrez dans la prochaine suite de Yakuza: Like a Dragon qui poursuivra l’histoire d’Ichiban Kasuga. »

« Que ce soit dans six mois ou dans un an, j’espère vous montrer un nouveau titre Ryu Ga Gotoku par un nouveau Ryu Ga Gotoku Studio qui est différent mais toujours le même, et quelque chose qui suscitera un sentiment de ‘c’est ce que nous attendent  » en vous « , dit également Yokoyama, laissant entendre qu’il est impliqué dans le travail sur l’histoire de la suite.

Yokoyama mentionne également les « discussions animées entre les fans » sur le changement suite à l’annonce originale de Yakuza: Like A Dragon. Le redémarrage de la série a certainement beaucoup changé. Il s’est en grande partie déroulé dans une nouvelle ville au lieu de la maison de la série de longue date à Kamurocho. Il a également retiré le protagoniste stoïque de la série, Kazuma Kiryu, en faveur du dork débraillé là-haut, un esprit très amusant et sympathique. Il a également changé le système de combat basé sur les combos de la série en un système au tour par tour.

C’était, pour autant, différent mais toujours le même comme le dit Yokoyama. J’étais assez épris de Y:LAD, de différents éléments et tout, même si je dois admettre que l’ancien système de combat m’a manqué. Après l’avoir vu jusqu’au bout, je ne serai pas surpris si RGG se dirige vers des eaux encore plus « similaires mais différentes » alors qu’ils continuent l’histoire de Kasuga.

RGG a précédemment déclaré que les batailles actives au tour par tour de Y:LAD sont là pour rester, tandis que le combat classique des jeux Yakuza du passé vivra dans leur série dérivée exclusive PlayStation Judgement.

Quant au départ du réalisateur Nagoshi, un rapport d’août suggérait qu’il quitterait Sega, en particulier pour créer une nouvelle équipe sous NetEase. Le premier s’est avéré vrai, bien que le dernier n’ait pas encore été officiellement confirmé.

Source-89

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