« Tous les détenus retournent dans vos cellules », aboie un gardien désespéré de Rykers Island au-dessus du système de sonorisation de la prison. « Répéter. Retournez dans vos cellules. Ceci est votre dernier avertissement. Pendant ce temps, Spider-Man a fait du stop dans un hélicoptère, s’est précipité dans la cour animée de la prison, a sauvé un prisonnier d’une mort certaine en le tirant par la fenêtre du côté conducteur d’un camion de déménagement, et s’est mis en sécurité à la suite de un réservoir de carburant qui explose.
Malgré le sauvetage de leur copain, une bande d’évadés portant une combinaison orange a maintenant acculé le lanceur de toiles, le chargeant d’armes de mêlée, de mitrailleuses de police confisquées et, beurk, de lance-roquettes sol-air. Et, en même temps, six des ennemis jurés les plus notoires de Spider-Man se sont libérés et sont maintenant sur le sentier de la guerre à la recherche de leur vieil ami en costume rouge. je pense le temps des derniers avertissements est passé, Monsieur PA-agent de garde. « Abandonnez les gares. Répétez, abandonnez les stations », poursuit le garde peu de temps après. « Armez-vous et quittez l’île. »
À présent il comprend. Et maintenant, nous sommes au cœur du meilleur spectacle de super-héros bourré d’action de Spider-Man.
L’homme en feu
Le Spider-Man d’Insomniac n’est pas ennuyeux avant ce stade, bien sûr. Rien que dans les missions du scénario principal, nous avons déjà éliminé William Fisk, alias The Kingpin, et ses hordes de copains à la tête dure. Nous avons pourchassé et combattu The Shocker dans tout Manhattan, appris la terrible vérité sur Martin Li, maintenant M. Negative, et avons regardé l’esprit autrefois brillant d’Otto Octavius en spirale et succomber à son alter ego tordu Dr Octopus. Le souffle du diable a balayé la ville. On ne peut pas faire confiance à Sable. Tombstone et The Taskmaster regardent depuis les coulisses. Et il est impossible de dire si Peter Parker et MJ sont allumés, éteints ou rallumés. Tout ça est super. Mais la manière dont Spider-Man présente son acte final via sa scène de Rykers Island, à mes yeux, élève le jeu de brillant à exceptionnel – à tel point que je pense maintenant qu’Insomniac a une tâche colossale pour l’améliorer dans Spider-Man 2 .
D’un point de vue conceptuel, le drame de l’évasion de la prison rivalise avec tout ce que nous avons vu des adaptations hollywoodiennes de Spider-Man – de Sam Reimi à Jon Watts – et, pour moi, fait même écho aux transitions explosives de Man On Fire de Tony Scott et Ennemi de l’État. Du point de vue de la conception, Rykers Island est autrement inaccessible dans un jeu enraciné dans une exploration presque illimitée, donc le risque contre la récompense tout en combattant des vagues d’ennemis sur un terrain inconnu est porté à 11. Et, d’un point de vue déférent concernant son matériel source , il y a quelque chose d’ultra cool à voir la version de ce jeu du Sinister Six poser la botte dans un Spidey au sol, tout en sachant que nous ne sommes qu’à quelques heures de temps de jeu pour récupérer notre propre mode de super-héros typique.
Les fans de bandes dessinées, de films et de jeux ont explosé lorsque Venom a été taquiné lors de la bande-annonce de Spider-Man 2 diffusée au PlayStation Showcase en septembre. Avec Peter Parker, Miles Morales et le symbiote tous prêts à figurer – sans parler d’un narrateur qui pouvait être Kraven the Hunter, un membre de l’original Sinister Six tel qu’il figurait dans les bandes dessinées en 1964 – il y a certainement de quoi s’enthousiasmer.
Île en espérant
S’adressant uniquement aux jeux vidéo précédents, Spidey a eu de nombreuses confrontations avec l’alter ego d’Eddie Brock, dont j’ai moi-même fait l’expérience dans le titre Spider-Man de 1991 pour Sega Mega Drive/Genesis. Le Sinister Six de ce jeu comprenait Dr Octopus, The Lizard, Electro, The Sandman, The Hobgoblin et The Kingpin, avec Venom comme ennemi auxiliaire qui se présenterait au hasard pour ajouter un défi supplémentaire aux combats de boss. Ce qui était presque aussi frustrant que ce niveau de course horrible dans le Spider-Man par ailleurs de niveau divin de PSOne. Moins on en parle, mieux c’est.
Cependant, on ne peut pas en dire assez sur la scène Rykers Island de Spider-Man 2018. C’est l’exemple parfait d’un décor de super-héros, avec de l’action, du drame, de l’excitation et tout ce que vous attendez d’un moment suralimenté à enjeux aussi élevés dans un jeu qui se déroule déjà à une vitesse vertigineuse. J’aime tellement cette section du jeu, en fait, que j’ai un fichier de sauvegarde autonome juste avant que Spidey ne fasse du stop dans l’hélicoptère à destination de l’île, auquel je reviens régulièrement chaque fois que je veux une courte rafale d’action de super-héros à son meilleur .
Et bien que je ne sache pas comment Insomniac surpassera tout cela dans Spider-Man 2 à ce stade, je suis certain qu’il a tous les outils et sources à portée de main pour le faire. Parce que si vous considérez l’histoire plus large du webslinger avec Miles Morales, avec Venom, avec d’autres membres des Sinister Six interchangeables – notamment le Green Goblin, dont nous avons déjà vu la technologie dans l’univers d’Insomniac – il y a tellement de place pour des confrontations aussi dramatiques. . Avec une date de sortie « 2023 » vague, et avec l’univers de DC en ligne pour non pas une mais deux sorties l’année prochaine – via Gotham Knights de WB Games, et la série Batman Arkham est à l’origine de l’impressionnant Suicide Squad de Rocksteady Studios: Kill the Justice League – Insomniac a du pain sur la planche.
C’est-à-dire: le développeur a placé la barre toujours plus haut, tant était Spider-Man et son dérivé DLC axé sur Miles Morales. Je veux juste retourner sur l’île, au sens figuré sinon au sens propre. Et si quelqu’un peut m’y emmener, je suis convaincu que c’est Insomniac en raison de notre sympathique quartier Spider-Man.
Voici tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Spider-Man 2 de Marvel.