Rust obtient « la plus grande mise à jour du jeu de tir depuis son lancement »

Rust obtient "la plus grande mise à jour du jeu de tir depuis son lancement"

La simulation de survie cruelle mais convaincante Rust a sorti l’un de ses les plus grandes mises à jour de la mémoire récente hier, apportant des changements radicaux au jeu de tir du jeu qui, pour la plupart, semblent avoir été bien accueillis par les joueurs (même si certains de ces joueurs semblent heureux principalement parce que la mise à jour rendra autre joueurs mécontents).

Les changements de titre tournent autour du recul des armes à feu, qui, selon Facepunch, donneront plus d’avantages aux joueurs qui obtiennent l’avantage sur les autres, mais rendront les choses plus difficiles « pour les personnes qui pourraient passer des milliers d’heures à s’entraîner, ou les individus moralement en faillite qui choisiraient utiliser des scripts pour obtenir un avantage. » Une dérive de visée basée sur le gradient remplace le recul basé sur le motif, et les armes automatiques perdront en précision plus vous maintenez la gâchette.

De nombreux petits changements de qualité de vie ont été apportés au combat, y compris un réticule, une « croix » qui apparaît au milieu de votre viseur lorsque vous frappez un ennemi et des éclaboussures de sang plus claires sur votre écran pour que vous puissiez voir d’où un ennemi vous tire dessus. Cela devrait ajouter un peu d’accessibilité à un jeu réputé pour accueillir de nouveaux joueurs avec le même genre de courtoisie que les cochons de lait sont accueillis dans un abattoir.

(Crédit image : Facepunch Studios)

Parmi la myriade d’autres changements apportés à cette mise à jour, le plus remarquable est désormais une table de mélange de munitions, qui vous permet de fabriquer par lots des munitions de base en beaucoup moins de temps qu’auparavant.

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