jeudi, décembre 19, 2024

Ruggnar, un jeu de plateforme 2D sans ennemis, arrive sur Switch

Ruggnar

L’éditeur PID Games et le développeur Sword N’ Wands ont annoncé Ruggnar. Il sera disponible pour Interrupteur en juin.

Ruggnar est un jeu de plateforme, mais un peu différent à cela. Alors que la plupart des jeux du genre ont des ennemis, il n’y a rien de tout cela ici. Au lieu de cela, les joueurs auront affaire à des pièges comme des haches, des boules de feu, etc.

Voici un aperçu du principe du jeu :

Alors que les veines de sa ville s’épuisent et que la vallée est déserte de ses habitants, des rumeurs de tavernes arrivent aux oreilles de Ruggnar. Les lieux abandonnés recèlent d’incroyables trésors qui ne demandent qu’à être ramassés. Muni de son sac et de quelques bougies, il part à l’aventure pour faire fortune !

Les joueurs peuvent utiliser une quantité limitée de bougies pour les aider à progresser. Les bougies peuvent éclairer le chemin à suivre, activer des mécanismes, etc. Tout est présenté dans un mode histoire « forgé à la main », bien qu’il y ait une génération procédurale pour prolonger l’expérience.

Il convient également de noter que les joueurs pourront débloquer de nouvelles capacités dans le jeu. Chez le marchand, les bougies et l’équipement peuvent être améliorés. Et comme autre élément de gameplay, il y a des teintures de barbe, des armures et des casques cachés à trouver.

Jetez un œil à une bande-annonce de Ruggnar ci-dessous.

Ruggnar sera vendu numériquement pour Switch via l’eShop.

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