Possédez-vous une carte graphique Nvidia RTX, mais vous vous mêlez rarement des royaumes tracés par rayons qui ont été promis par l’équipe verte au cours des quatre dernières années et demie? Si oui, vous êtes en minorité, selon les chiffres publiés par Nvidia lors du lancement de la GeForce RTX 4070 hier. De plus, cela suggère que plus votre GPU RTX est récent, plus vous êtes susceptible d’appuyer sur le commutateur RTX On – et il en va de même pour l’utilisation de la technologie de mise à l’échelle DLSS / génération de trames.
Ci-dessus, vous pouvez voir les chiffres de Nvidia pour l’utilisation de RTX On et DLSS sur les trois générations équipées des cœurs nécessaires (cœurs RT et cœurs Tensor, respectivement) pour accélérer ces fonctionnalités. Cela montre qu’initialement RTX On et DLSS On étaient beaucoup moins populaires sous le règne de l’architecture Turing de Nvidia qu’en 2023 (image de gauche). Sachez que les chiffres RTX 20 et RTX 30 de février 2023 sont en tout petits caractères sous le titre RTX 40 (et l’image de droite), de sorte que notre tableau aide à montrer la tendance intergénérationnelle claire. Toutes ces données sont récoltées par Nvidia via son logiciel GeForce Experience, donc n’incluront pas tous ceux qui utilisent ces GPU.
Série GeForce | RTX activé en 2023 | DLSS activé en 2023 |
---|---|---|
RTX 20 |
37% |
68% |
RTX 30 |
56% |
71% |
RTX 40 |
83% |
79% |
On comprend pourquoi RTX On est moins populaire sur la première génération de cartes graphiques prenant en charge le traçage de rayons en temps réel dans le matériel. Les GPU RTX 20 (architecture de Turing) ont même été largement critiqués à l’époque pour leurs mauvaises performances pour peu de splendeur visuelle. DLSS viendrait plus tard et mûrirait pour être beaucoup plus attrayant quelques années après le lancement initial du RTX 20. De nos jours, DLSS aide à rendre la série RTX 20 vieillissante plus vive.
Ailleurs sur la diapositive, Nvidia affirme qu’à partir d’un lancement de première génération de seulement quatre titres RTX On en 2018, le nombre de jeux et d’applications prenant désormais en charge cette technologie de traçage de rayons en temps réel est passé à 400. Ce n’est pas tout, le portefeuille des fonctionnalités graphiques accélérées du noyau RT, du noyau Tensor et du noyau CUDA a également énormément augmenté.
La dernière nouvelle diapositive examine de plus près l’utilisation des dernières cartes graphiques d’architecture RTX 40 Ada Lovelace. Cela montre que RTX On est une option très populaire, et elle est presque égalée par les joueurs qui activent DLSS. Rappelons que seules les cartes RTX 40 haut de gamme étaient sorties au moment de l’enquête. Nous entrons tout juste dans le milieu de gamme avec la sortie du RTX 4070 hier.
Les personnes qui achètent les cartes RTX 40 haut de gamme disponibles jusqu’à présent ne voudront pas se contenter de désactiver les fonctionnalités graphiques – après leur lourd investissement matériel. Vous ne dépensez pas une tonne sur une carte graphique pour ne pas utiliser tout ce qu’elle offre.
Une chose qui n’est pas très claire dans les chiffres est la façon dont GeForce Experience compte un utilisateur comme celui qui a activé RTX et DLSS. Nous ne savons pas si vous devez appliquer ces fonctionnalités dans tous les jeux compatibles, ou si vous n’avez qu’à essayer occasionnellement pour être compté parmi les chiffres positifs. Il est probablement préférable d’appliquer un peu de sel et de scepticisme aux chiffres globaux, car les entreprises tourneront toujours positivement les données pour «prouver» que leurs technologies sont efficaces.