RTX 4090 deux fois plus rapide que RTX 3080 dans Overwatch 2 sans DLSS 3

Hier, Nvidia a enfin publié les références de jeu officielles de la série RTX 40 (s’ouvre dans un nouvel onglet) – avec des statistiques de fréquence d’images réelles et aucune génération de trame artificielle (sous la forme de DLSS 3) activée. Les résultats de référence ont montré Surveiller 2 avec une augmentation de la fréquence d’images 2x par rapport au RTX 4090 par rapport à la génération précédente RTX 3080 de Nvidia.

Nvidia a négligé de nous montrer des données de référence brutes sous forme d’images par seconde (fps) depuis l’annonce officielle de la série RTX 40 au GTC il y a plusieurs semaines. Nvidia a limité la quantité de données de référence présentées lors de l’événement, n’incluant que les améliorations de performances en termes de points de pourcentage.

Malheureusement, tout Nvidia a montré pour Surveiller 2 était des mesures de performances de jeu – depuis le lancement du jeu le même jour. Cela nous montre cependant à quel point l’architecture GPU Ada Lovelace de Nvidia peut être rapide dans des performances de rastérisation pures, brutes et non altérées sans fonctionnalités RTX ou DLSS activées.

(Crédit image : Nvidia)

Nvidia a évalué six GPU, dont les RTX 3060, RTX 3070, RTX 3080*, RTX 4080 12 Go, RTX 4080 16 Go et RTX 4090. *Pour une raison quelconque, Nvidia a négligé de partager la capacité de mémoire sur la variante 3080, il n’est donc pas clair si cela est la version 10 Go ou 12 Go.

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