RPS demande : les critiques RTX 3080 d’aujourd’hui vous donnent-elles des remords d’acheteur sur la série RTX 20 ?

Nvidia s'excuse pour le lancement du RTX 3080, disant "nous n'étions pas préparés"

Le nouveau RTX 3080 de Nvidia sort demain et les critiques commencent à arriver sur Internet. Le nôtre n’est pas encore tout à fait prêt – il a encore besoin d’un peu plus de temps dans le four de l’analyse comparative – mais jusqu’à présent, les éloges ont tous été très élogieux. Et pourquoi ne le serait-il pas ? Lorsque votre argumentaire initial est deux fois supérieur aux performances du RTX 2080 pour le même montant, c’est en fait un slam dunk pour les équipes de relations publiques et de marketing de Nvidia.

Et oui, je suis sûr que les 2 % d’utilisateurs de Steam qui possèdent réellement des écrans 4K sont prêts pour le RTX 3080. Mais qu’en est-il des personnes qui possèdent déjà une carte RTX ? Je serais assez ennuyé si j’avais dépensé environ 700 £ sur une carte RTX 2080 au cours de la dernière année seulement pour que cela se produise maintenant, et je me sens particulièrement mal pour les personnes qui ont acheté RTX 2080 Tis, dont Les cartes graphiques à 1 000 £ / 1 000 $ et plus seront bientôt présentées par le RTX 3070 lors de son lancement pour littéralement la moitié de ce montant le mois prochain.

Alors, RPS demande : toutes ces critiques RTX 3080 vous donnent-elles des remords d’acheteur ?

Je sais que c’est la malédiction d’acheter n’importe quel morceau de technologie qu’il va inévitablement être remplacé par quelque chose de mieux presque dès que vous l’achèterez, mais cette génération de cartes graphiques Nvidia RTX 3000 semble particulièrement exaspérante. Après tout, les cartes graphiques ne sont pas des téléphones. Ce n’est pas le genre de chose que vous mettez à jour chaque année quand une nouvelle et meilleure arrive. Ce sont de gros investissements que vous utiliserez pendant plusieurs années, et je ne pense pas qu’il soit injuste de dire que vous voulez vous sentir bien dans cet achat le plus longtemps possible.

Cela fait deux ans que le RTX 2080 est sorti, et à l’époque c’était certainement une carte graphique impressionnante. Alors que mon processeur Intel Core i5-8600K avait du mal à en tirer le meilleur parti à 1920 x 1080, il était toujours capable d’atteindre au moins 70 ips sur les paramètres maximum à 1080p dans ma suite d’analyse comparative, sinon beaucoup plus haut autour de 110 ips. Il avait également plus qu’assez de puissance pour jouer à des jeux à 60 images par seconde sur des paramètres maximum à 2560×1440, que j’aie un Core i5 ou un Core i7 assis dans mon PC, et c’était une bonne carte pour jouer à des jeux sur des paramètres moyens à élevés à 4K , aussi.

Ce n’était pas vraiment une bosse par rapport à la GTX 1080 sortante, tout compte fait, mais l’ajout et la promesse de toute cette technologie brillante de traçage de rayons faisaient néanmoins de la RTX 2080 une proposition alléchante. Il s’avère que le nombre de jeux prenant en charge le lancer de rayons et la technologie DLSS améliorant les performances de Nvidia est actuellement encore pitoyablement faible. À quel point, je t’entends pleurer? Il existe actuellement 14 jeux prenant en charge le lancer de rayons. 14 jeux ! Dans deux ans! Folie.

À vrai dire, je pense toujours qu’il faudra un certain temps avant que nous commencions à voir le lancer de rayons devenir un ajout standard aux jeux PC, mais le temps qu’il faut pour y arriver ne fera que raccourcir maintenant la Xbox Series X / S et PS5 ont également un support pour cela (merci, AMD). C’est toujours une bonne chose pour les propriétaires actuels de RTX 20, mais ils n’ont pas non plus besoin de se donner la peine de sauter tôt non plus.

Ce serait différent si nous nageions dans le lancer de rayons et les jeux DLSS, ce qui signifie que nous pourrions réellement tirer parti de la RTX-ness des GPU de la série 20, mais ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, nous nous retrouvons avec le plus grand cas de regret d’adoption précoce que je pense avoir jamais connu pendant mon temps en tant que journaliste technologique.

Les GPU Big Navi d’AMD ne peuvent pas arriver assez tôt, laissez-moi vous le dire.

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