En ce jour, l’année de notre Horace 2007, Rock Paper Shotgun est né. Oui, les messages d’anniversaire précédents vous diront que l’anniversaire officiel du site est le 20 août – le jour où RPS a été entièrement dévoilé au monde – mais ces mêmes messages vous diront également que les quatre fondateurs de RPS s’amusaient avec le site en secret pendant bien plus d’un mois avant cela. C’est aussi la date qui a été gravée sur notre page Wikipédia, dont nous savons tous qu’elle est la véritable source de toutes les connaissances. Me voilà donc à réclamer des pluies de gâteaux et de confettis, car c’est maintenant moi le coupable de tout ça. Bon anniversaire à nous.
Bien sûr, techniquement, c’est notre 149e anniversaire, nous sommes des joueurs PC depuis 1873 et tout ça – l’énigme éternelle et ineffable assise au cœur de RPS qui déconcerte les passants occasionnels depuis plus d’une décennie. Je n’ai été sur le site que pendant un peu moins d’un tiers de ce temps (les 15 ans, je m’empresse d’ajouter, pas les 149 au complet), ayant rejoint le site à l’automne 2017 en tant que premier éditeur de matériel de RPS. Le site a beaucoup changé depuis lors, à la fois en termes de conception et de son incroyable esprit de ruche d’écrivains. Pour illustrer le chemin parcouru, voici à quoi ressemblait le site le 26 octobre 2017, le jour où mon tout premier article a été publié.
D’aww, regardez-nous être tous énervés avec cet effet d’éclaboussures sur le fusil de chasse et nos couleurs de joueur rouge, blanc et noir ! N’étions-nous pas juste adorables ?
Tout à fait différent de la version actuelle du site, c’est sûr, que nous avons introduit quelques mois plus tard en juillet de l’année suivante. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, nous avions toujours en place notre ancien format de style dernier blog-roll, couronné par un trio de faits saillants sélectionnés à la main par les gros bonnets éditoriaux. Cependant, l’année dernière en 2021, nous avons décidé que trois boîtes de surbrillance éditoriales n’étaient tout simplement pas suffisantes, nous avons donc demandé à nos adorables assistants techniques une nouvelle page d’accueil encore plus brillante, ajoutant un énorme projecteur en haut du site ainsi que beaucoup de belles de grandes étagères pour abriter les couloirs en constante expansion de toutes nos différentes sections. Et oui, ce mode sombre arrive toujours, les amis. Notre équipe technique s’en occupe, promis.
Ce n’est pas seulement l’apparence du site qui a changé au cours des cinq dernières années. En effet, à part Alice0 et moi-même, le reste de toute l’équipe RPS actuelle est toute nouvelle, car même notre estimée rédactrice adjointe Alice Bee n’a rejoint le site qu’en juin 2018. Graham (RPS en paix) est également toujours en train de frapper dans notre armoire à journaux, bien sûr, nous aidant à couvrir certaines de nos équipes du soir, mais son véritable travail réside maintenant dans notre grand vaisseau-mère d’entreprise dans le ciel.
Graham n’est pas le seul grand nom à qui nous avons dit au revoir depuis nos dix ans. Nous avons également fait nos adieux à plein temps à Pip Warr, Adam Smith, Alec Meer, John Walker, Brendan Caldwell, Matt Cox, Nate Crowley, Matthew Castle, Noa Smith, Astrid Johnson, Alice Liguori, Dave Irwin, Sin Vega, James Law, Jake Green, Colm Ahern, Imogen Beckhelling, et la semaine dernière, l’un de nos premiers modérateurs de commentaires officiels, Felisha Dela Cruz. Et cela n’oublie pas tous nos incroyables pigistes qui sont également passés à des choses plus grandes et meilleures. Nous aimons chacun d’entre vous, et vous avez tous joué un rôle essentiel pour faire de RPS ce qu’il est aujourd’hui.
Et ce que RPS est aujourd’hui, c’est une équipe incroyable de onze des meilleurs auteurs de jeux du Royaume-Uni. Je peux me tromper là-dessus, mais je pense c’est la première fois que nous sommes vraiment à pleine puissance. Avec Alice Bee, Alice O’Connor, Rachel Watts, James Archer, Ollie Toms, Ed Thorn, CJ Wheeler, Liam Richardson, Rebecca Jones, Hayden Hefford et notre toujours fidèle mod de commentaires Paolo Balmes à nos côtés, nous avons enfin un tout- liste complète d’actualités, de critiques, de fonctionnalités, de matériel, de guides et d’amis vidéo maintenant, et je ne peux pas vous dire à quel point je me sens chanceux d’être la personne qui les dirige tous chaque jour. Je suis tellement, tellement excité par ce que l’avenir réserve à RPS, et j’espère que vous l’êtes aussi.
En plus de continuer à couvrir tous les derniers et meilleurs jeux, des superproductions AAA aux prochains grands succès indépendants (et inconnus), nous avons de grands projets pour la deuxième année de notre programme de soutien récemment relancé, la deuxième itération de The RPS 100 arrive très bientôt, nos séries Time Capsules et GOTY Revisited en cours (et oui, la Time Capsule de ce mois-ci sera bien 2007, en l’honneur de notre anniversaire), de nouvelles colonnes, de nouvelles émissions vidéo et bien plus encore en attente dans le ailes – et j’ai hâte de vous en dire plus dans les mois à venir.
Alors à toi, fidèle lecteur RPS. Alors que nous levons nos coupes de champagne Horace et dégustons une grosse tranche de gâteau Horace sans fin, je voudrais dire un grand merci à tous ceux qui nous ont lu au cours des 15 dernières années. Nous ne serions pas là sans vous, alors merci encore de nous aider à garder les lumières allumées. À la prochaine décennie et demie !