RPG Time: La légende de Wright Review (Switch eShop)

RPG Time: La légende de Wright Review (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Après neuf longues années de développement, le développeur DeskWorks a créé ce qui ne peut être décrit que comme une incarnation parfaite du moment où l’imagination prend le dessus avec RPG Time : The Legend Of Wright. Déversant de la couleur, de la nostalgie et un peu de joie enfantine sur les pages d’un cahier, c’est l’histoire réconfortante de deux amis à la fin d’une journée d’école et une version humoristique d’une aventure héroïque.

L’histoire est racontée par Kenta, un développeur de jeux en herbe de dix ans doté d’une ingéniosité inégalée. La construction de Cardboardia, aux côtés d’un casting de personnages inoubliables, réside sur le bureau d’une salle de classe, et chaque élément du jeu adopte une apparence faite à la main avec amour. Composé de marionnettes, de découpes en carton et d’origami assez incroyables, Kenta tient à partager l’histoire de Wright avec le joueur dès le démarrage du jeu.

Prenant le rôle du héros titulaire, Wright, on vous raconte une histoire dans laquelle vous serez sans aucun doute bien familiarisé. Votre quête est de sauver la princesse des griffes du mal et de rétablir la paix dans le monde, et même si nous ‘ Je suis venu ici des milliers de fois auparavant, la façon dont Kenta explique l’histoire nous a laissé le sourire aux lèvres et la volonté de participer.

RPG Time: The Legend of Wright Review - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Le visage de tout mal prend la forme de Dethgawd, un personnage quelque peu intimidant semblable à Godzilla qui est accompagné d’une armée de subalternes, que Wright doit inévitablement affronter au fur et à mesure que l’histoire progresse. Ces rencontres se présentent sous la forme d’une bataille de boss vers la fin de chaque zone, et chaque niveau se termine par un développement cinématographique de l’histoire, ce qui aide à donner un sens au contenu parfois frénétique et souvent sans rapport du chapitre.

Bien que le gameplay n’innove pas, suffisamment de passion et de personnalité ont été ajoutées par le maître du jeu pour empêcher les choses de devenir répétitives ou stagnantes. Au départ, alors que vous contrôlez directement Wright, le jeu adopte une approche presque pointer-cliquer, Wright se promenant dans des lieux et interagissant occasionnellement avec des objets alors que Kenta entre dans presque trop de détails à leur sujet. Mais au fur et à mesure que vous progressez doucement dans le scénario et explorez plus de domaines, RPG Time passe de son aventure de carnet de croquis 2D à un voyage rempli de mini-jeux 3D.

Ces éléments 3D prennent la forme d’objets ménagers du quotidien, mais associés à la narration phénoménale de Kenta et à la nature immersive de toute l’expérience, ces objets commencent à prendre vie. Qu’il s’agisse d’affronter un homme fait de mouches ou de courir autour d’un parcours dans une voiture télécommandée, il vaut mieux s’attendre à l’inattendu et vérifier constamment des éléments qui ne seraient généralement d’aucune aide.

RPG Time: The Legend of Wright Review - Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

La majorité de l’aventure de Wright se déroule dans le livre du jeu, cependant, plusieurs chapitres vous emmènent à travers des niveaux dont le contenu varie considérablement. Alors qu’un chapitre nous a vu explorer la hutte hantée d’une redoutable sorcière, un autre nous a fait jouer au baseball avec une taupe en colère. Chaque zone contient de charmants mini-jeux, tels que collecter des vers ou emmener Wright dans une évasion basée sur la chimie, accompagnés de personnages mémorables avec des dialogues et des personnalités humoristiques.

Les combats de boss ont tendance à refléter la difficulté du reste du jeu, ils ne représentent donc aucune menace réelle. Avec un crayon à la main, ces batailles au tour par tour obligent le joueur à « glisser » (dessiner) les points faibles de l’adversaire pendant quelques tours avant de revendiquer la victoire. Le dialogue avant ou pendant la bataille indiquera comment gagner, mais si cela ne suffit pas, chaque écran Game Over contient un bogue d’indice pratique. Ces batailles sont loin d’être complexes et indiquent davantage la progression de Wright en tant que héros, mais cela ne signifie pas qu’elles ne constituent pas une pause amusante entre les explorations.

Même si tout le jeu est scénarisé, il y a toujours des éléments d’interaction entre les joueurs. Par exemple, à plusieurs reprises, Kenta interrompra le jeu pour recevoir votre contribution. Qu’il s’agisse d’une question faisant partie intégrante du gameplay – comme demander quel type d’échelle vous avez envie de construire – ou de compléter sans rapport – comme quel légume vous détestez le plus – ces questions vous plongent dans le monde et vous donnent le sentiment de contrôler de manière appropriée l’aventure.

RPG Time: The Legend of Wright Review - Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

L’attitude passionnée de Kenta est adorable au début, mais la quantité de plaisanteries et de commentaires qu’il fait tout au long du jeu devient légèrement grinçante avec le temps. S’il ne raconte pas systématiquement les mouvements de votre personnage, il vous indique comment vous lever chaque fois que votre santé s’épuise. C’est une représentation parfaite de l’excitation enfantine, mais lorsque vous êtes sur le point de terminer un chapitre et que Kenta se lance dans le même soliloque que vous avez entendu auparavant, cela peut devenir un peu fastidieux.

Cependant, l’apparence unique dessinée à la main de ce jeu est facilement son principal attrait. La magie de donner vie à des objets prosaïques injecte immédiatement de l’imagination dans la narration, et l’approche de jeu de contes de DeskWorks est une lettre d’amour à l’ingéniosité de l’enfance. Les visuels sont suffisants pour vous garder engagé, mais chaque utilisation innovante d’un élément représente magnifiquement la créativité du développeur – même jusqu’au bureau chaotique mais charmant gravé au crayon sur lequel Kenta affiche fièrement son travail.

De plus, Kenta place un lecteur MP3 pour aider à planter le décor. Tout au long de l’aventure de Wright, chaque zone est accompagnée d’une petite sélection de pistes, ce qui complète définitivement l’action dans le jeu pour commencer, mais il y a peu, voire aucun, de vrais chiffres remarquables. Malheureusement, au fur et à mesure que vous progressez, plutôt que d’encourager votre tentative de sauvetage héroïque, bloquer la musique lors de la mise au point est incroyablement facile à faire.

RPG Time: The Legend of Wright Review - Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Des éléments de la bande sonore peuvent également rapidement devenir grinçants. Si vous vous retrouvez à essayer une zone plus d’une fois, vous êtes coincé à écouter la même piste – naturellement – et pendant que les minutes s’écoulent, il y a de fortes chances que votre santé mentale le soit également. La répétition musicale ressemble beaucoup à la narration de Kenta ; charmant au début, mais il vieillit assez vite.

Conclusion

RPG Time: The Legend Of Wright est un RPG magnifiquement imaginatif et charmant. La joie enfantine du protagoniste Kenta, associée à des techniques de narration inventives et à une présentation fantastique, donne l’impression d’être plus qu’un titre unique. La campagne de six heures a suffisamment à explorer pour vous ramener pour un autre essai, même si le scénario semble parfois légèrement sporadique et sans lien. Ce n’est pas parfait, avec une bande-son qui râpe rapidement et une narration qui menace de faire de même, mais cela reste un charmant hommage d’enfance et un doux rappel à chaque joueur de garder son imagination en vie.

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