RPG Maker Unite détaille la cartographie de parallaxe, les grandes pièces

RPG Maker Unite

Gotcha Gotcha Games a publié de nouvelles informations et captures d’écran pour RPG Maker Unite introduisant le « Parallax Mapping » et les « Large Parts » de l’outil de création de jeux de rôle en tant que nouvelles fonctionnalités standard, accélérant la création de cartes et se combinant avec les ensembles de tuiles traditionnels pour rendre les cartes encore plus belles.

Obtenez les détails ci-dessous.

■ Mappage de parallaxe : utilisation d’images prédéfinies comme base de carte pour une création de carte plus rapide

En traditionnel Créateur de RPG série, la création de cartes implique généralement l’utilisation de « tuiles » telles que des prairies herbeuses, des bâtiments, des objets cartographiques, etc., et de les placer manuellement une par une dans l’éditeur. Cela donne à l’utilisateur une grande liberté pour créer tout ce qu’il veut, mais cela devient assez difficile lorsqu’une carte plus grande est souhaitée.

Dans RPG Maker Unite, les utilisateurs auront accès à l’option de charger des images prédéfinies comme base de cartes, par défaut ! Cette fonction est connue sous le nom de « Parallax Mapping » dans le Créateur de RPG communauté.

En utilisant Parallax Mapping, le processus de création de carte devient beaucoup plus rapide et facile, car tout ce que l’utilisateur a à faire est de placer des pièces supplémentaires (par exemple des bâtiments) et des tuiles pour décorer un peu et voilà, une nouvelle carte est née !

—Parallax Mapping permet d’utiliser des images comme base d’une carte. Après cela, décorez-le simplement avec d’autres pièces et carreaux si nécessaire !

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—Par rapport à la simple utilisation de mosaïques, Parallax Mapping permet de créer plus facilement des formes et des courbes complexes, ce qui donne aux utilisateurs une liberté de création beaucoup plus grande !

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■ Utilisation de « grandes parties » pour ajouter rapidement des éléments de carte – presque comme un jeu de bac à sable

Parallax Mapping n’est pas le seul ajout à faire de la création de cartes une expérience plus agréable ! Désormais, il existe également une nouvelle catégorie d’actifs appelée « Grandes pièces ».

Comme son nom l’indique, les grandes pièces comme les maisons, les arbres et les châteaux peuvent être placées rapidement sur des cartes en quelques clics de souris ! La création de cartes ressemble désormais plus à un jeu qu’à un travail à temps plein qu’auparavant !

Mieux encore, comme les grandes pièces sont leurs propres fichiers PNG, les utilisateurs peuvent également partager leurs grandes pièces personnalisées avec d’autres !

: interface utilisateur de l’éditeur pour la sélection de grandes pièces.

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■ Maîtrisez et combinez les trois pour une liberté créative maximale

Bien que dans cet article, nous nous concentrions sur l’introduction du mappage de parallaxe et des grands objets, il est important de se rappeler que les tuiles sont toujours un excellent moyen de créer des cartes dans RPG Maker Unitecomme ils l’ont toujours été!

Une fois que les utilisateurs ont appris les avantages et les inconvénients de chaque type d’outil de création de carte, ils peuvent alors mélanger et assortir ce qui convient le mieux à ce qu’ils veulent créer en fonction de la situation, permettant une liberté de création beaucoup plus grande que par le passé !

Nous, l’équipe de développement, sommes également très enthousiasmés par ce que le talentueux Créateur de RPG communauté peut faire dans leurs futurs jeux, étant donné combien plus d’autonomisation RPG Maker Uniteapporte le nouvel éditeur de cartes !

—Échantillons d’actifs par défaut de Parallax Mapping et Large Parts.

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—Une fois terminé, les utilisateurs peuvent commencer à définir les paramètres de collision pour la carte, ce qui la rend prête à jouer pour que les personnages se promènent !

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Dans notre Dev Log #5 prévu pour la fin de ce mois, nous ferons une plongée plus profonde sur le mappage de parallaxe et les grandes pièces, comme la façon dont ils sont réellement utilisés. Pour ceux qui souhaitent en savoir plus, restez à l’écoute de notre Dev Log #5 sur Steam !

RPG Maker Unite devrait sortir sur PC via Steam et Unity Asset Store en 2022 dans le monde entier.

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