La sortie imminente de Stratégie triangulaire a de nombreux fans de titres de RPG de stratégie similaires excités. Le développement est dirigé par le producteur Tomoya Asano, qui a précédemment travaillé sur Une omission courageuse et Voyageur Octopathe. Les fans de ce dernier remarqueront des similitudes évidentes entre le jeu de 2018 et Stratégie triangulairecar le même style artistique « HD-2D » est à nouveau déployé, mais cette présentation est là où s’arrêtent les similitudes.
Stratégie triangulaire n’est pas un RPG traditionnel au tour par tour, et opte plutôt pour un système de combat qui est une affaire tactique et méthodique sur une grille isométrique. Le genre RPG de stratégie n’est pas nouveau, ses origines remontant aux années 1980. Au fil des années, sa conception de jeu s’affine. Les développeurs de partout ajoutent leur touche au mécanisme bien utilisé, ce qui permet aux joueurs de se familiariser avec des combats décidément plus lents que ceux auxquels ils sont habitués. Stratégie triangulaire est assis sur les épaules de tant de jeux avant lui que la visite d’une poignée de grands RPG en préparation pourrait augmenter l’expérience lorsque Stratégie triangulaire arrive le mois prochain.
Tactiques Final Fantasy
L’être aimé Final Fantasy est connue pour ses histoires épiques, ses personnages originaux et ses combats Active Time Battle (ATB). Injecter un élément de timing dans les titres au tour par tour était un coup de génie, et bien qu’il ait été abandonné pour Final Fantasy 10, la formule éprouvée a fait des merveilles. Cependant, la série s’est déplacée temporairement entre Final Fantasy 7 et 8comme le développeur Square a publié Tactiques Final Fantasy pour l’ouest en janvier 1998. Sa suite, Final Fantasy Tactics A2 : Grimoire de la Faille, passé quelque peu inaperçu sur la Nintendo DS, mais l’original PlayStation reste l’un des RPG les plus appréciés de la console qui Stratégie triangulaire semble s’en inspirer.
Tactiques Final Fantasy est en grande partie une relique de son temps, bien qu’il ait reçu un port PSP appelé Guerre des lions avec de nouveaux personnages et des cinématiques mises à jour en 2007. C’est la façon définitive de jouer, et d’essayer Tactiques Final Fantasy serait sage avant Stratégie triangulaire versions.
Fire Emblem: Trois Maisons
À cheval sur la frontière entre ce que les fans connaissent Emblème du feu et Personnage-mécanique du temps inspirée, Fire Emblem: Trois Maisons est arrivé sur Nintendo Switch avec un succès critique et commercial. Le cadre de Fodlan et du monastère de Garreg Mach se prête bien à l’histoire qui s’est déroulée au cours de son aventure de 50 heures, et bien que le combat ait été légèrement modifié par rapport à la formule gagnante de l’ancienne, le mouvement et la progression basés sur la grille sont restés.
Ceux qui ont joué le Stratégie triangulaire La démo annoncée lors du Nintendo Direct de février 2022 trouvera son combat plus lent et plus délibérément rythmé. Fire Emblem: Trois Maisons est relaxant lorsque l’opportunité d’interactions entre les personnages se présente, mais la hauteur de la bataille crée certains des moments les plus tendus du jeu. En dirigeant une classe d’étudiants courageux et courageux à travers les labeurs de la guerre, de la tromperie et de la destruction, Fire Emblem: Trois Maisons se sent comme un RPG tactique pour les âges.
La saga des bannières
Une série composée de trois jeux sortis entre 2014 et 2018, La saga des bannières est un superbe exemple de gameplay RPG tactique fusionnant avec une histoire intrigante, enveloppée dans un style artistique tout à fait unique. Les choix comptent tout au long La saga des bannièreset alors que la caravane de Varl et les humains se lancent dans un voyage imprégné de guerre, les joueurs vivent une expérience qui devrait durer longtemps après le générique.
La saga des bannières s’inspire des RPG tactiques d’autrefois, y compris Tactiques Final Fantasy, et adapte la formule gagnante. Les unités ont des capacités dédiées et spécialisées et occupent plus de tuiles sur le champ de bataille en fonction de leur taille. Déployer le Varl volumineux et géant sur les lignes de front et éliminer les ennemis avec un archer qualifié de loin donnera au joueur une plus grande chance de réussir, et l’espace de grille quelque peu limité accélère le gameplay souvent lourd de son genre. La saga des bannières était le résultat d’une campagne Kickstarter réussie, et les joueurs cherchant à se lancer Stratégie triangulaire serait sage de jouer à travers son excellent récit.
XCOMLa lignée de s’étend bien au-delà de la sortie de Ennemi inconnu en 2012. Comme les débuts de la série remontent au milieu des années 1990, XCOM : Ennemi inconnu est une réinvention de l’original de 1994, apportant la franchise vétéran au public moderne. Faire assumer au joueur le rôle de commandant d’une tenue militaire spécialisée, XCOM : Ennemi inconnu est une expérience qui ne fonctionnerait pas si le gameplay ne tirait pas parti des mécanismes tactiques et stratégiques du RPG.
Alors qu’une partie importante des RPG d’aujourd’hui sont drapés dans un décor de haute fantaisie, XCOM : Ennemi inconnu se concentre sur une invasion extraterrestre mondiale dans les premières années du 21e siècle. La présentation est un nouveau changement de rythme et offre quelque chose que beaucoup d’autres jeux du genre n’offrent pas. le XCOM la série a vu de nombreuses entrées de qualité, mais Ennemi inconnu est facilement accessible et commence une toute nouvelle histoire. Une invasion extraterrestre n’est guère similaire au cadre fantastique de Stratégie triangulairebien que ce soit peut-être la raison pour laquelle il s’agit d’un candidat de choix pour jouer avant la sortie de ce dernier en mars.
Voyageur Octopathe
Voyageur Octopathe est une affaire plus traditionnelle, au tour par tour, imitant les goûts de Quête de dragon et Pokémon. Le cas pour commencer la sortie 2018 avant de jouer Stratégie triangulaire réside en grande partie dans son esthétique, car les deux utilisent un style de présentation étonnamment similaire pour raconter leurs histoires.
Une grande partie de l’enthousiasme et du succès commercial de Voyageur Octopathe était grâce à son apparence, et l’approche HD-2D de la conception artistique présente partout est époustouflante. Stratégie triangulaire est sur le point d’utiliser la même philosophie, et faire correspondre les modèles de personnages inspirés de la nostalgie avec un système de combat RPG tactique est sûrement la recette du succès. Chacune des mécaniques de combat différentes des jeux garantira que les joueurs ne seront pas épuisés par le temps Stratégie triangulaire versions.
Stratégie triangulaire est prévu pour le 4 mars sur Switch.
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