Round Up: voici les premières impressions « pratiques » de Pikmin 4

Round Up: voici les premières impressions "pratiques" de Pikmin 4

Bon, maintenant que vous avez lu cela, voici ce que tout le monde dit. Commençant avec nos amis de VGC, la quatrième sortie a été décrite comme un retour au Pikmin 2 préféré de GameCube – faisant évoluer le gameplay de manière subtile mais significative :

Andy Robinson: « Pikmin 4 est un jeu qui ressemble beaucoup plus à Pikmin 2, le suivi de GameCube préféré des fans, qui a pris les bases de l’original et a construit une campagne plus soigneusement réfléchie, sans limite de temps stressante et le contenu le plus difficile clôturé via des donjons souterrains, permettant aux joueurs de gérer leur propre expérience. »

Nos amis d’Eurogamer étaient également tout aussi optimistes quant à la quatrième entrée, décrivant Pikmin 4 comme un bond en avant significatif pour la série tout en incorporant les meilleurs éléments du passé de la série :

Tom Phillips: « Pikmin 4 ressemble actuellement à un bond en avant pour la série, et qui n’a pas non plus peur de regarder en arrière le meilleur de la franchise du passé. Le retour des cavernes de Pikmin 2 est une décision extrêmement bienvenue, et ils restent un point culminant difficile malgré les nombreuses autres nouvelles fonctionnalités conçues pour faciliter l’accès des joueurs. »

L’équipe de Dexerto a noté à quel point cette nouvelle entrée ressemblait à un point d’entrée plus facile, mais satisferait également les fans existants :

Daniel Megarry : « Bien que je n’ai pu découvrir qu’un aperçu de ce que Pikmin 4 a à offrir, j’ai l’impression qu’il s’agit de la tentative de Nintendo de présenter la franchise à un nouveau public tout en gardant les fans existants heureux. Il ne s’agit pas de réinventer le Mais, avec une poignée de nouvelles fonctionnalités géniales, de jolis graphismes et une approche plus détendue du gameplay, j’ai l’impression que cela m’a déjà conquis.

Les charmantes personnes de GoNintendo ont également eu la chance de se familiariser avec Pikmin 4 et ont estimé qu’il pourrait devenir « le meilleur et le plus vaste jeu Pikmin à ce jour »:

Jonathan Estis : « En termes de contenu solo, j’ai joué pendant peut-être un jour et demi de temps de jeu, et ce temps est passé à toute allure. Je m’amusais beaucoup, admirant les magnifiques environnements, explorant tous les coins et recoins , et apprendre ce qu’Oatchi pouvait faire. Il y a encore beaucoup de choses que je n’ai pas pu expérimenter, y compris des missions nocturnes, plus de capacités, d’environnements et de contenu d’histoire. J’ai hâte de retourner dans ce monde et d’explorer chaque petit morceau de celui-ci que le jeu a à offrir. D’après le temps que j’y ai passé, cela pourrait devenir le meilleur et le plus complet des jeux Pikmin à ce jour. »

Et enfin, GameSpot a réitéré à quel point cette quatrième entrée est probablement l’expérience la plus accueillante à ce jour avec sa campagne « décontractée »:

Steve Watts : « Nintendo a bâti sa réputation sur le genre d’amusement accessible qui permettrait à un enfant de prendre une manette et d’apprendre les ficelles du métier en quelques minutes – en fait, plusieurs millions d’enfants à ce jour. Dans le cas de Pikmin 4, le quatrième entrée dans une franchise relativement niche (selon les standards de Nintendo) qui mélange des éléments de stratégie et de puzzle, la société semble particulièrement désireuse de prouver qu’elle est un point d’entrée pour les nouveaux fans. , et plus important encore, il est tissé dans le tissu du jeu lui-même. »


Si toutes ces premières impressions vous ont donné envie d’obtenir vos propres gants de jardinage sur Pikmin 4, il n’y a pas lieu de s’inquiéter car Nintendo publiera une démo du jeu le 28 juin. Nintendo a également réédité Pikmin 1 + 2 sur le Switch eShop. Il y a aussi une version physique.

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