Romancing SaGa -Minstrel Song- Revue remasterisée (Switch eShop)

Romancing SaGa -Minstrel Song- Revue remasterisée (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Le monde n’était pas prêt pour Romancing SaGa lors de sa première sortie en 1992. Ce n’est qu’avec le remake PS2 en 2005 que le titre a fait son chemin vers les côtes occidentales, où il a rapidement gagné un public passionné parmi les fans de son narration non linéaire, personnages expressifs et approche à choix multiples des protagonistes. Jouer à travers ce remaster du classique culte JRPG, surnommé Romancing SaGa – Minstrel Song – Remastered, nous rappelle à quel point il est spécial, malgré certaines décisions de conception déroutantes.

Contrairement au remake de 2005, il s’agit davantage d’une mise à niveau de l’expérience Romancing SaGa que d’une refonte complète. Il est livré avec des visuels HD brillants et mis à jour et de nouveaux personnages jouables, ainsi qu’une poignée de changements de qualité de vie pour améliorer l’expérience des nouveaux joueurs. Mais même en tant que remaster d’un JRPG de 20 ans, Romancing SaGa – Minstrel Song – Remastered est un titre ambitieux qui essaie de faire beaucoup de choses avec lesquelles même les jeux modernes ont du mal.

L’intrigue de Romancing SaGa est racontée à travers huit protagonistes différents, chacun avec sa propre histoire à raconter dans le monde de Mardias. Albert, par exemple, est l’héritier d’une maison noble qui se retrouve en mission pour sauver sa maison des monstres envahisseurs. Jamil est un voleur d’une ville d’un autre continent, mais malgré des histoires distinctes, il est possible que les deux interagissent et s’aventurent ensemble si le joueur choisit de les recruter. Les joueurs qui choisissent de prendre le contrôle dictent comment l’aventure commence et à travers quelle lentille elle est racontée, et toutes les parties finiront par s’attaquer au même désastre qui mettra fin au monde d’ici la fin.

Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered Review - Capture d'écran 2 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Le choix du joueur est l’une des choses les plus intéressantes de Romancing SaGa – Minstrel Song – Remastered. Quel que soit le personnage que vous choisissez de contrôler, vous serez bientôt plongé dans un monde ouvert et vous aurez la liberté de vous repérer. En jouant en tant que jeune Aisha, vous pouvez choisir de vous promener pendant quelques minutes puis de rentrer chez vous, mais si vous parlez à la mauvaise personne, elle sera capturée et devra trouver son chemin vers la liberté. Dans la plupart des jeux, ce serait un arc de personnage entier, mais ici, il s’agit d’une quête secondaire facultative. Romancing SaGa a encore des années d’avance sur la plupart des JRPG dans son approche narrative, même des décennies après sa sortie initiale.

L’ouverture du monde a cependant un coût. De nombreuses quêtes ne vous disent pas comment avancer au-delà de vagues déclarations, vous obligeant à revenir en arrière et à parcourir le monde pour la prochaine étape ou le PNJ qui laissera tomber un indice vital. Cela peut être frustrant pour les joueurs qui s’attendent à ce que le jeu leur tienne un peu plus la main, mais tout cela les encourage à sortir et à voir le plus de monde possible. Recrutez de nouveaux personnages, obtenez un meilleur équipement et débloquez de nouvelles compétences pour vous aider, vous et votre groupe, à relever le prochain défi.

Lorsque vous ne parcourrez pas les continents pour votre prochain objectif de quête, vous vous frayerez un chemin à travers les innombrables monstres qui peuplent la carte du monde. Le combat se déroule à tour de rôle, les joueurs choisissant les actions de leurs personnages avant le début du tour. Les actions les plus puissantes consomment des Battle Points (BP), qui se régénèrent à la fin de chaque tour, faisant des attaques les plus meurtrières quelque chose que vous devez attendre pour déclencher. Il existe également des points de durabilité (DP), qui représentent les dommages subis par une arme ; une fois épuisées, l’arme est inutilisable jusqu’à ce qu’elle soit réparée. Équilibrer votre consommation de ces deux pools constitue l’épine dorsale du système de combat unique de ce jeu.

Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered Review - Capture d'écran 3 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Les points de vie se régénèrent complètement à la fin de chaque bataille, vous pouvez donc passer directement d’un combat à l’autre sans avoir à vous soucier de la guérison. Cela rend le broyage beaucoup plus facile, ce qui est bien car vous en ferez beaucoup. Romancing SaGa – Minstrel Song – Remastered n’a pas de points d’expérience – à la place, les personnages acquièrent de nouvelles compétences en effectuant des actions au combat. Si Albert continue à utiliser son épée, il débloquera de nouvelles capacités d’épée, par exemple. Les statistiques s’améliorent également au hasard après le combat, de sorte que la progression peut sembler incroyablement lente en conséquence.

Le rythme glacial de la progression est aggravé par les pics de difficulté qui accompagnent les combats de boss. Chaque personnage que nous avons joué a eu un point quelques heures où nous avons rencontré un boss qui pouvait soudainement effacer notre groupe en quelques coups, nous obligeant à revenir à la mouture pour améliorer nos compétences et obtenir un meilleur équipement avant de pouvoir les battre. La soudaineté de ces pointes a aspiré une grande partie de la joie du jeu, nous obligeant à abandonner la quête principale pendant des heures pendant que nous trouvions comment reconfigurer notre groupe.

Il y a d’autres décisions de conception dans le jeu qui font que Romancing SaGa – Minstrel Song se sent daté, malgré ses ambitions. Ne pas pouvoir contrôler la caméra est presque impardonnable, nous obligeant à prendre des virages aveugles où des monstres se cachaient juste hors de vue. D’autres problèmes, comme les interactions montrées dans les cinématiques et celles qui étaient jouables, donnaient au jeu une sensation incohérente et ressemblaient à des choix étranges de la part du développeur plutôt qu’à d’énormes problèmes avec le jeu.

Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered Review - Capture d'écran 4 sur 4
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Quelques problèmes techniques ont également gâché notre temps avec ce remaster. La plupart étaient mineurs, tels que des personnages bégayant en marchant ou des objets traversant les murs, mais un problème grave a empêché le jeu de lire nos entrées jusqu’à ce que nous mettions le commutateur en veille et que nous le réveillions. Ce problème semblait limité au mode portable, mais il s’est produit plusieurs fois au cours des cinq premières heures de jeu.

Ces problèmes sont encore plus frustrants car il y a un tel joyau de jeu ici, mais des problèmes à la fois avec son système de progression et la façon dont il joue sur le Switch le rendent difficile à recommander. L’art et le design sont magnifiques et la musique est magnifique et épique. Il y a peu de JRPG comme Romancing SaGa – Minstrel Song – Remastered et nous voulions en profiter bien plus que nous ne l’avons fait. Malheureusement, le titre ambitieux n’est pas à la hauteur de son potentiel.

Conclusion

Romancing SaGa – Minstrel Song – Les ambitions et les réalisations remasterisées sont encore fraîches aujourd’hui. Le système de monde ouvert est remarquablement bien mis en œuvre et l’approche à plusieurs protagonistes semble moderne même dans un jeu qui est sur le marché depuis des décennies, mais les problèmes de contrôle, la nature vague du jeu et un système de progression lent le font glisser vers le bas. . Malheureusement, il s’agit d’un JRPG classique culte qui est inférieur à la somme de ses parties.

Source-94