Roller Champions, le jeu d’action de patinage à roulettes gratuit lancé par Ubisoft plus tôt cette année, pourrait bientôt être sur le billot si l’on en croit Jeff Grubb de Giant Bomb. Si cela est vrai, cela signifie que la nouvelle de la disparition du jeu ne serait arrivée que deux mois après sa sortie.
S’exprimant sur le podcast Xbox Era, le journaliste de Giant Bomb affirme avoir reçu des informations qu’il a ensuite révélées à ses pairs au sujet des changements et des annulations d’Ubisoft. Cette révélation nonchalante a été suivie de brefs éloges pour le jeu, mêlés au sentiment partagé qu’il n’était pas assez excitant pour maintenir leur intérêt.
Ce n’est que vendredi dernier que les développeurs derrière Roller Champions ont publié une mise à jour sur leurs priorités en fonction des commentaires de la communauté, y compris les réductions de plantage, les invitations multiplateformes et les améliorations du matchmaking. Notamment l’objectif de « continuer à rouler et à groover », ce qui implique certainement que l’équipe a des plans pour continuer à travailler sur le titre. Bien que, s’ils savaient que le jeu fermait, ce n’est pas comme s’ils plaçaient cela sur du matériel promotionnel.
HÉ LES ROULEAUX !
Nous voulons partager une autre mise à jour sur les priorités sur lesquelles nous nous concentrons pour vous permettre de démarrer, sur la base de vos excellents commentaires au fil des semaines ! ?
Que vous soyez de la viande fraîche ou un professionnel du derby, votre expérience est au cœur de ce que nous faisons. Alors soyez prêt pour plus à venir! ? pic.twitter.com/8sXz693qOu
– Champions du rouleau (@RollerChampions) 22 juillet 2022
Cette nouvelle est la dernière d’une chaîne de tragédies de développement alors que plusieurs entreprises de l’industrie tentent de revendiquer le pot de miel des services en direct. Beaucoup se souviendront des tentatives précédentes d’Ubisoft avec Hyperscape, une assez bonne bataille royale qui est néanmoins morte.
De plus, qui peut oublier Crucible ? Le jeu de tir à la troisième personne en direct développé par Amazon Games qui a été publié, inédit et finalement annulé suite à de mauvaises performances initiales. Ce jeu avait également du mérite, mais dans un marché débordant de grands jeux de service en direct, et seulement tant d’heures dans la journée pour que les joueurs y jouent, la question de savoir s’il y a de la place pour un autre grand succès dans la scène devient plus pressante avec chaque Libération.
Nous avons contacté Ubisoft pour commenter cette histoire, mais nous n’avons pas encore reçu de réponse officielle.