Rôle critique dans la saison 2 de « Legend of Vox Machina » : « Sillier, Darker, Bigger and Badder » Les plus populaires doivent être lus

Rôle critique dans la saison 2 de "Legend of Vox Machina" : "Sillier, Darker, Bigger and Badder" Les plus populaires doivent être lus

L’équipe de Critical Role revient dans une action fantastique hilarante, périlleuse et blasphématoire avec les débuts de la saison 2 de « The Legend of Vox Machina » le vendredi 20 janvier sur Prime Video.

Comme pour la première saison, Prime Video publiera la saison 2 de l’émission inspirée de Dungeons & Dragons en lots hebdomadaires de trois épisodes, aboutissant à 12 épisodes au total. Dans la nouvelle série, les héros/anti-héros de Vox Machina affrontent un puissant quatuor de dragons appelé le Chroma Conclave, qui crache de la glace et de l’acide, possède une armure presque impénétrable et menace de détruire le monde d’Exandria.

Pour la saison 1 de « Vox Machina », les huit principaux membres du rôle critique (qui sont également producteurs exécutifs) devaient fournir une bonne dose d’exposition. C’était en grande partie pour mettre à jour les téléspectateurs qui ne connaissaient pas le groupe hétéroclite d’aventuriers – basé sur la campagne D&D originale de Critical Role, qui remonte à 2015.

La deuxième saison de « Vox Machina » a permis au groupe « d’entrer davantage dans le vif du sujet des personnages… Maintenant, nous pouvons entrer dans leurs relations interpersonnelles, leurs histoires », a déclaré Ashley Johnson (qui exprime le clerc gnome Pike Trickfoot).

« Cette saison semble presque plus proche du jeu », a ajouté Johnson. « J’ai l’impression que c’est plus idiot et plus sombre – et c’est plus gros et plus méchant. J’ai l’impression que tout est juste tourné à 11. « 

Sans révéler de spoilers, la saison 2 de « The Legend of Vox Machina » présente de sérieux conflits au sein de l’équipe. « Nous voyons cette nouvelle famille testée face à des obstacles insurmontables… et ce qu’ils font pour se soutenir », a déclaré Liam O’Brien (qui joue le demi-elfe voleur Vax’ildan).

L’humour est à nouveau abondamment paillard : il y a plus que quelques blagues sur les fesses, par exemple. En combattant le Conclave Chroma, à un moment donné, le barde gnome Scanlan Shorthalt (Sam Riegel) et Vax’ildan doivent entrer dans l’un des dragons par… son anus. « Et à travers son tractus intestinal », a ajouté Riegel. « Les gens veulent ce qu’ils veulent, et nous n’allons pas nous en empêcher. » Selon O’Brien, la scène a quelques coupes sautées, « mais vous obtenez la viande de ce que vous cherchez. »

Le dragon Umbrasyl (exprimé par Matthew Mercer) dans « The Legend of Vox Machina » Saison 2

Matt Mercer, qui est le maître du donjon de CR, l’a exprimé ainsi : « Je suis très fier du fait que nous, en tant que narrateurs de genre épées et sorcellerie, de haute fantaisie, pouvons gracieusement saisir les cataclysmes qui mettent fin au monde et le vrai drame de l’amitié perdue et des conséquences de ses terribles actions – et dans la scène suivante, avoir des trucs de dragon-butt.

L’automne dernier, Amazon a renouvelé « The Legend of Vox Machina » pour une troisième saison, pour laquelle l’équipe Critical Role affirme que la production est en bonne voie, avec des animatiques et des scripts terminés. Le groupe est méfiant sur le scénario de la saison 3, mais Travis Willingham (qui fournit la voix de Vox Machina goliath Grog Strongjaw) a déclaré que la prochaine saison conclura entre autres le scénario de Chroma Conclave et les arcs de l’histoire des personnages individuels. « Les saisons 2 et 3 mettent en place certains de ces éléments de fin de partie et commencent à révéler quelles seront les conséquences de certains choix de personnages dans l’histoire », a-t-il déclaré.

Riegel a déclaré qu’il y avait « beaucoup plus d’histoires à raconter » pour l’équipe de Vox Machina : « Nous pourrions y aller pendant cinq saisons – ou plus. »

Willingham, qui est également PDG de Critical Role, a déclaré que l’ajout des dragons dans la saison 2 présentait une charge technique beaucoup plus lourde pour leur partenaire de studio d’animation, Titmouse, par rapport à S1. Dans certaines scènes, la présence des dragons nécessitait moins de personnages dans une image donnée pour réduire le crunch de traitement des animateurs. Titmouse a mis sur pied une «équipe GG gonflée» qui «a vraiment amélioré la capacité de montrer ces dragons d’une manière qui ne sont pas seulement des bêtes imposantes», a déclaré Willingham. « Ils sont intelligents, ils ont des personnalités… ils offrent un très, très bon dialogue. »

Alors que la saison 2 est basée sur les centaines d’heures de jeu de rôle D&D de la campagne Vox Machina, elle s’écarte dans certains cas du matériel original. « Avec la créature [fan] communauté, ça a été amusant de leur lancer des balles courbes – alors ils se disent: «Mec, ça arrive», mais ce n’est pas tout à fait ce à quoi ils s’attendent », a déclaré O’Brien.

Il y a aussi plus de musique dans la saison 2. En plus de Scanlan Shorthalt de Riegel, d’autres membres de Vox Machina reçoivent des chansons comme Grog (Willingham) et Vex’ahlia (Laura Bailey). De plus, une longue liste de stars invitées prêtent leur voix à l’émission, dont Henry Winkler, Lance Reddick, Cheech Marin, Will Friedle, Billy Boyd, Cree Summer, Alanna Ubach, Mary Elizabeth McGlynn, Troy Baker, Sendhil Ramamurthy et Ralph Ineson. .

L’équipe Critical Role s’attendait à ce que « The Legend of Vox Machina » sur Prime Video élargisse la base de fans de Critter. Willingham a dit que c’était définitivement arrivé. Critical Role a suscité un intérêt accru pour la campagne originale de Vox Machina, car les gens sont revenus et ont regardé les émissions en direct archivées. « Ce nombre d’épisodes a commencé à grimper », a déclaré Willingham. Les nouveaux fans de CR ont ensuite trouvé leur chemin vers la campagne 2 (avec le groupe Mighty Nein) et la campagne 3 actuelle (Bells Hells).

« C’est ce que nous voulons : une barrière réduite à l’entrée », a déclaré Willingham.

Pendant ce temps, Critical Role atteint actuellement son paroxysme au cœur de la campagne 3. Marisha Ray (Keyleth dans « Vox Machina ») a déclaré que l’équipe voit Bells Hells continuer pendant au moins un an et « peut-être plus, nous verrons. Cela dépend en quelque sorte de ce qui se passe dans le cerveau de Matt Mercer. Elle a ajouté: « Un jour, peut-être, nous n’aurons pas l’impression de construire le chemin de fer car nous sommes sur le train en mouvement. »

Les fondateurs de Critical Role sont des comédiens et des amis de Los Angeles qui ont commencé à traîner ensemble et à jouer à D&D en 2012. « Cela a été une chute de confiance de 10 ans », a déclaré O’Brien. Ils ont commencé à diffuser en direct leur première campagne en 2015. Critical Role en 2019 a lancé une campagne Kickstarter record pour créer une émission animée basée sur le gang Vox Machina, avant qu’Amazon Studios n’intervienne avec une commande de deux saisons pour la série.

Critical Role produit également des podcasts, des marchandises et des objets de collection, des livres, des romans graphiques, des jeux de table et des jeux de rôle, et la société a lancé une fondation philanthropique à but non lucratif.

Sur la photo ci-dessus (de gauche à droite) : les personnages de « The Legend of Vox Machina » Percy de Rolo (Taliesin Jaffe), Keyleth (Marisha Ray), Scanlan Shorthalt (Sam Riegel), Pike Trickfoot (Ashley Johnson), Grog Strongjaw (Travis Willingham), Vax’ildan (Liam O’Brien), Vex’ahlia (Laura Bailey)

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