Il y a sept ans, j’avais des éloges pour Space Beast Terror Fright, un FPS roguelike tendu et souvent intense sur l’exploration de vaisseaux spatiaux infestés d’extraterrestres. C’était une punition meurtrière, avec des munitions limitées et des extraterrestres sans fin, ce qui rendait important de sceller les routes et d’activer les tourelles de sentinelle. C’était super! Eh bien, SBTF a finalement quitté l’accès anticipé et a été lancé intégralement au cours du week-end, alors je suis revenu aujourd’hui et oh non. J’ai tellement vieilli depuis 2015, et ce jeu est maintenant trop pour moi. Oh non.
Space Beast Terror Fright s’inspire clairement d’Aliens. Un blip-blip de suivi de mouvement au bas de votre écran. Vous pouvez trouver des mitrailleuses à activer et surveiller vos arrières. Vous avez un gros fusil. Vous êtes en mission de sauvetage dans une épave grinçante. Mais contrairement à la plupart des jeux vidéo inspirés des extraterrestres, vous êtes tout aussi spongieux que ces marines du film. Si même un extraterrestre vous atteint, vous êtes probablement mort. Donc, comme dans le film, il s’agit d’un mouvement prudent, en considérant votre itinéraire pour vous échapper à la fin d’un niveau, en fermant les portes pour réduire la vulnérabilité et, le cas échéant, en maintenant le feu et en criant en interne RAAAH pendant que vous pulvérisez des balles dans un couloir et que les extraterrestres se déversent. sortir des ruches et commencer à défoncer les portes et la sentinelle sur laquelle vous comptiez est à court de munitions. C’est bien.
En cours de route, vous montez de niveau et gagnez au hasard de nouvelles capacités, améliorant vos munitions et votre vision thermique, etc. Mais si tu meurs, c’est game over, mec. Il est temps de sortir un autre marine du cryosommeil.
Depuis que j’ai joué pour la dernière fois il y a sept ans, lors de l’accès anticipé, les développeurs ont ajouté le multijoueur coopératif en ligne et sur écran partagé, retravaillé la génération de niveaux, remanié l’art, et plus encore. Et depuis que j’ai joué pour la dernière fois il y a sept ans, j’ai vieilli. Donc très vieux.
En regardant le jeu terminé aujourd’hui, j’ai eu du mal à survivre quelques minutes, et maintenant j’ai mal à la tête. C’était toujours intense, avec une vue claustrophobe, d’énormes éclairs de bouche éclairant les couloirs sombres (il y a des avertissements d’épilepsie importants), une vision thermique qui obscurcissait autant qu’elle révélait, et la caméra pulsait au rythme des bips de suivi de mouvement ou paniquait lorsque les extraterrestres sont près, mais oh, non, c’est trop pour moi maintenant. Je suis incompétent et lent et je ne peux pas voir ce qui se passe et ça me fait mal aux yeux. Je suis officiellement trop vieux pour ce jeu vidéo.
Space Beast Terror Fright n’a jamais été facile, mais j’étais doué pour ça, une fois. Maintenant, regardez, regardez comme je meurs à peine après cinq minutes de course. J’ai trébuché, j’ai oublié de sceller les portes derrière moi, puis j’ai perdu la trace de tout dans la panique et j’ai été haché par des extraterrestres. Qui suis je? Comment ai-je pu être si vieux ? Vais-je encore pire que ça ? J’ai mal à la tête. Vais-je bientôt mourir ? Je pense que je serai reconnaissant quand je mourrai bientôt. Les humains n’étaient pas censés vivre jusqu’à 38 ans.
Space Beast Terror Fright est maintenant disponible sur Steam pour 11 £/15 €/15 $. Si vous avez des amis avides de coopération, vous obtenez un exemplaire gratuit lorsque vous achetez un pack de quatre. Oh, être jeune et avoir de jeunes amis ! Je me souviens de ces jours. Au moment où j’ai réalisé qu’ils étaient terminés, il était bien trop tard.