Rogue Trader est le jeu Warhammer 40K que j’attends depuis des années

Rogue Trader est le jeu Warhammer 40K que j'attends depuis des années

Je me dirigeais vers mon Voidship, avec l’intention d’assister au soulèvement d’une planète-prison, lorsque le soleil a explosé. L’arrivée inattendue des vaisseaux Xenos et le déploiement rapide de leur arme brise-étoiles ont laissé mon équipage dans un désarroi complet. Lors de ma rencontre avec une table ronde composée de compagnons et du personnel du navire, des choix m’ont été proposés.

Avec la force d’effondrement de l’étoile et l’instabilité croissante provoquée par le Warp, les évacuations étaient peu judicieuses. Je pouvais néanmoins essayer de sauver la population de la planète voisine, mais mes alliés ont noté que le Warp les avait probablement corrompus. Alternativement, un membre de l’Adeptus Mechanicus m’a demandé si j’envisagerais de détourner des ressources pour sauver une pièce de machinerie sacrée. D’autres participants à la réunion ont exigé que nous le retirions du système le plus rapidement possible.

J’ai pris ce que je pensais être la meilleure décision à l’époque, en choisissant de sauver autant de personnes que possible. Mais peu de temps après mon arrivée dans un nouveau système, les commandants de mon équipage m’ont alerté que des traces de la tache du Warp étaient présentes à l’intérieur de mon vaisseau. Étonné par ce qui s’était passé au cours des dix dernières minutes, j’ai réalisé que je venais tout juste de quitter la zone de départ, aux allures de tutoriel, de Warhammer 40000 : marchand voyou.

Là où les jeux Warhammer 40K échouent généralement

Capture d’écran par Destructoid

Il existe certainement des exemples de grands jeux Warhammer 40K, comme L’aube de la guerre 2 ou Espace Marine. Mais je soutiens que même ces offres haut de gamme échouent lorsqu’on tente de présenter l’univers dans son ensemble. J’en ai déjà parlé. C’était le point central de mon argument selon lequel Destin 2 est un meilleur jeu Warhammer 40K que la plupart des options sous licence légitime. Dans presque tous les jeux Warhammer 40K auxquels j’ai joué, vous êtes soit un œil dans le ciel commandant de vastes forces, soit un individu spécifique dans une niche historique.

Les deux voies présentent leurs problèmes inhérents. Les jeux de stratégie perdent leur ambiance et leur personnalité au milieu de menus interminables et d’un POV littéralement éloigné du niveau des yeux auquel nous nous identifions, les humains. L’autre catégorie, généralement les titres d’action, est souvent trop absorbée par un conflit singulier. Par exemple, dans Space Hulk : Aile de mort, vous êtes exclusivement des Space Marines combattant à travers des Space Hulks. Dans La marée noire, vous êtes exclusivement une bande de mécréants qui se battent dans une ville-ruche. Même dans Espace Marinevous êtes exclusivement une faction de Space Marines qui fait la même chose encore et encore.

Les jeux Warhammer 40K, dans leur ensemble, manquent de la construction d’un monde et du développement de personnages qui vendent vraiment un décor. Pour la plupart, de nombreux jeux de la franchise peuvent ressembler à une petite note. Heureusement, ce n’est pas le cas de Commerçant voyou.

Capturer le cœur et l’âme

Capture d’écran par Destructoid

Quel que soit le manque des autres jeux Warhammer 40K en termes de construction du monde, Commerçant voyou cela compense à la pelle. De la bande-son aux dialogues en passant par les petites choses comme les discussions en arrière-plan des PNJ et les interactions facultatives avec l’environnement, Rogue Trader vous plonge dans l’univers de Warhammer 40K. Bien que cela soit presque certainement impénétrable pour ceux qui ne connaissent pas la propriété intellectuelle, Owlcat Games a mis en place une encyclopédie pratique. Il met même en évidence les mots et expressions spécifiques à Warhammer 40K au fur et à mesure qu’ils apparaissent.

Il ne s’agit pas seulement d’explorer l’univers Warhammer 40K entièrement explorable, vivant et respirant ; c’est ainsi que les joueurs peuvent interagir avec lui. Chaque zone du jeu que j’ai explorée regorge de personnages non essentiels avec qui parler et de paysages à examiner. Parfois, cela conduit à des quêtes ou des activités secondaires, comme prétendre être l’héritier de la volonté d’un pirate de l’espace redouté. D’autres fois, cela ajoute simplement de la saveur et du contexte. Même si ce n’est pas du même niveau qu’un RPG comme La porte de Bauldur 3c’est un effort louable et une première pour les jeux Warhammer 40K.

Des choix, des choix

Capture d’écran par Destructoid

Le fait que Commerçant voyou célèbre le choix du joueur. Je considère cela comme très important, car tout le monde ne souhaite pas s’impliquer de la même manière dans l’univers de Warhammer 40K. Je ne peux même pas compter le nombre d’amis que j’ai essayé de faire participer à la franchise. La plupart ont été rebutés par une surcharge de connaissances ou parce qu’ils ne pouvaient pas trouver de personnages ou de factions avec lesquels ils s’alignaient. Les deux ne sont pas des problèmes dans Commerçant voyoucar les joueurs contrôlent principalement leur propre histoire.

Il existe plusieurs façons de parcourir le jeu par la grâce du Dieu Empereur, comme la plupart des fans s’y attendraient pour les Rogue Traders alignés sur l’Imperium. Il existe également de nombreuses opportunités d’aller à contre-courant, que ce soit par indifférence ou par conception hérétique. Ce qui est peut-être le plus apprécié, c’est que de temps en temps, Commerçant voyou permet aux joueurs de réagir comme une personne moyenne le ferait à son univers bizarre et sombre.

L’agence des joueurs ne s’arrête pas là. Il est intégré à presque toutes les parties de Commerçant voyou. Bien sûr, il reste encore quelques situations qui doivent se produire d’une certaine manière pour faire avancer le récit. Mais dans l’ensemble, il est possible de surmonter les obstacles de l’histoire comme le souhaitent les joueurs. Fatigué des « bons » coéquipiers qui vous parlent à chaque fois que vous faites quelque chose qu’ils n’aiment pas ? Remplacez-les par des personnes partageant les mêmes idées. Il est assez facile de jouer au jeu comme les joueurs le souhaitent, entourés de la fête de leur choix.

Une personnalisation digne d’un Rogue Trader

Capture d’écran par Destructoid

Que serait un jeu Warhammer 40K sans son armurerie ? C’est un autre domaine où Commerçant voyou ne déçoit pas. De nombreux frappeurs lourds notables sont disponibles, notamment des épées tronçonneuses, des bolters, des armes laser, des armes à plasma et des armes énergétiques. Et cela ne fait qu’effleurer la surface. La quantité d’options est à la fois impressionnante et correspond exactement à ce que j’espère trouver dans un titre Warhammer 40K. C’est un univers de science-fiction totalement consumé par les armes et la guerre ; Je m’attends à une certaine variété dans la façon dont je peux tuer.

Une grande partie des mêmes éloges va à l’équipement portable. Il existe des options d’armure dans toute la franchise et de nombreux anneaux numériques et autres accessoires Warhammer 40K. Ensuite, il y a le Voidship. Mes amis, je ne plaisante pas ; J’ai crié de joie quand j’ai découvert qu’il pouvait également être personnalisé. Je ne suis pas allé assez loin pour vraiment m’engager dans le système au-delà d’une seule bataille spatiale, mais la perspective m’enthousiasme.

Pour couronner le tout, Owlcat dispose d’un système de progression approfondi et hautement personnalisable. Les personnages adoptent des archétypes à mesure qu’ils montent de niveau, et ceux-ci offrent un large éventail de capacités, de bonus passifs et de compétences en matière d’équipement. Même si deux personnages se retrouvent avec le même archétype, il existe suffisamment de variété de compétences pour créer plusieurs personnages fonctionnellement différents. Une fois qu’un personnage atteint un certain niveau, il peut prendre un autre archétype, plus spécialisé, pour ajouter des options supplémentaires.

Je n’ai pas vraiment réussi à m’éloigner de Commerçant voyou depuis que j’ai commencé. Entre le récit captivant, l’action des joueurs et l’atmosphère conçue avec précision, il est en passe de devenir mon jeu Warhammer 40K préféré. Si un autre trio de Dungeons & Dragons n’était pas sorti en 2023, il aurait même pu être mon RPG préféré de l’année. Cela dit, je viens tout juste de franchir la barre des 20 heures et j’ai une dynastie spatiale héritée à laquelle revenir.

Jonathan LoChiatto

Jonathan LoChiatto est un écrivain, éditeur et créateur avec du contenu sur Destructoid, GameRant, SVG et plus encore. Jonathan est le créateur du podcast The Dorkweb et continue de se lancer dans le divertissement. Lorsqu’il ne diffuse pas Destiny 2, on peut le trouver en train de fouiller dans les RPG, les jeux de stratégie et les jeux de tir.

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