Rogue Legacy 2 : Les 7 plus gros correctifs dont le jeu a besoin

Fighting enemies and exploring in Rogue Legacy 2

L’héritage des voleurs était un jeu de 2013 ! C’est tellement vieux que l’original était sur PS3. Les fans attendent depuis longtemps. C’est maintenant la première fois qu’une suite sort sur presque le dixième anniversaire de la série. Il vaut la peine de le mentionner Rogue Legacy 2 est sorti plus tôt mais dans un état inachevé.

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Il a été annoncé en 2020 et est également entré en accès anticipé peu de temps après sa révélation. Maintenant, deux ans plus tard, Rogue Legacy 2 obtient son statut 1.0. Il fait également ses débuts sur console via la famille Xbox. Le jeu ajoute beaucoup de nouvelles choses par rapport à l’original, comme différentes armes en plus des épées. Aussi bonnes que soient ces mises à jour, il y a encore quelques éléments qui pourraient nécessiter des ajustements dans les futurs correctifs.

7 Ajouter un bouton de canard

L’une des caractéristiques les plus courantes des jeux vidéo est la possibilité de se baisser. Tous les jeux n’en ont pas ou n’en ont pas besoin, qu’ils soient rétro ou modernes. Cependant, en tant que jeu de plateforme 2D, Rogue Legacy 2 gagnerait à pouvoir esquiver.

Ce n’est pas tant l’esquive qui est le problème. Les personnages ont une capacité de tiret pour éviter les attaques ennemies. C’est ne pas être capable d’obtenir un coup précis sur un ennemi. C’est le problème et ce n’est même pas un gros problème.

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6 Réinitialiser les salles de puzzle

Il existe plusieurs façons pour les joueurs de gagner des coffres ou des objets comme des reliques lors d’une course. Parfois, les coffres, par exemple, sont cachés derrière un défi de salle de puzzle. Il y aura un règlement et un interrupteur à l’entrée de la salle. Appuyez sur l’interrupteur pour lancer le défi.

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Par exemple, si les joueurs ne peuvent pas être touchés, tout dommage entraînera la destruction du coffre. Parfois, les règles peuvent être déroutantes ou les choses commencent trop tôt avant que les joueurs ne réalisent qu’ils ont appuyé sur l’interrupteur. C’est pourquoi ce serait bien si les salles de casse-tête se réinitialisaient après que les joueurs aient quitté une salle, puis y soient revenus. Cela peut sembler trop indulgent pour un roguelike, mais c’est au moins une bonne idée.


5 Ajouter une salle de test

Il n’y a aucun moyen de tester toutes les compétences, armes, classes, etc. acquises dans Rogue Legacy 2 sauf pendant une course. Dans le camp, les joueurs peuvent déverrouiller un mannequin de test. Ils peuvent pratiquer les compétences de leur héritier dessus, mais ce n’est pas un terrain de jeu aussi robuste.

Ce serait formidable si le jeu ajoutait une salle de test avec laquelle les fans pourraient jouer. Peu de jeux ont des salles de test, à l’exception des jeux de combat. Rogue Legacy 2 devrait briser le moule pour lui-même et les autres roguelikes en ajoutant ce mode supplémentaire.

4 Ajouter des voix

Les PNJ ont beaucoup plus de dialogue dans Rogue Legacy 2 par rapport à son prédécesseur. Il y a plus de PNJ en général comme Atticus the Living Safe et Maria qui est livreuse de pizza. Les personnages supplémentaires et les morceaux d’histoire sont parfaits pour un roguelike.

Cependant, il n’y a toujours pas de doublage dans le jeu. Rogue Legacy 2 n’en a pas besoin. Il s’agit d’un petit studio, donc cela pourrait être coûteux. Ajouter des voix serait comme une cerise sur un sundae déjà débordant de riches délices. Cela ne fait jamais de mal de rêver grand concernant les futurs patchs d’un jeu.

3 La coopération changerait le jeu

Le plus grand souhait de Rogue Legacy 2 est qu’il bénéficiera d’un support multijoueur. À quel point cela aurait-il été cool si la bande-annonce se concentrait sur un héros, puis sur un autre héros, suivi de la révélation de Rogue Legacy aussi. Le jeu de mots en valait la peine à lui seul.

La plupart des roguelikes sont des expériences solitaires à quelques exceptions près. Un bon exemple serait Enfants de Morta. Il a cassé la tendance en offrant une option de coopération à deux joueurs. Un deuxième joueur n’aurait pas nécessairement à contrôler un autre héritier à part entière. Quelque chose serait bien pour la coopération cependant.

2 Défis quotidiens

Les défis quotidiens en font des roguelikes. Un bon exemple serait Spéléologie. Rogue Legacy 2 pourrait bénéficier de quelque chose comme un défi quotidien pour maintenir le jeu en vie des mois et des années après sa sortie 1.0. Pour accompagner cette routine difficile, un classement devrait être ajouté. Qui veut devenir le meilleur à ce jeu et qui veut juste passer un bon moment ?

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De plus, ou alternativement, le développeur pourrait ajouter un mode boss rush. Une fois que les boss sont vaincus dans le jeu, c’est tout. C’est dommage car ils sont amusants à combattre. Un moyen de présenter les boss sans avoir à rejouer tout le jeu signifierait beaucoup pour les fans de jeux axés sur les boss.

1 Ignorer les séquences de mort

Quelque chose de nouveau à Rogue Legacy 2 est l’écran de la mort. Lorsque les joueurs tombent, leur progression sera affichée sur la carte. Il guidera les joueurs tout au long de leur tournée, y compris ce qu’ils ont collecté et ce qu’ils ont combattu. Il calcule même si un joueur va et vient plusieurs fois entre deux pièces. La seule chose que le jeu original montrait était le nombre d’ennemis tués. C’est une nouvelle idée pour cette suite qui peut être accélérée.

Malheureusement, cet écran de mort ne peut pas être complètement ignoré. Ce serait formidable si un bouton de saut était ajouté au prochain patch. Les cinématiques et autres longues séquences ne peuvent pas non plus être ignorées. Le temps qu’il faut pour traverser ces choses imparables n’est pas long. Ils s’additionnent cependant et certains joueurs ne se soucieront pas de l’histoire ou de la progression de leur carte. Les options sont toujours bonnes à avoir.

Rogue Legacy 2 est sorti le 28 avril 2022 et est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X.

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