Rogue Legacy 2 damne votre lignée de se battre et de mourir avec un sourire forcé

Rogue Legacy 2 damne votre lignée de se battre et de mourir avec un sourire forcé

Rogue Legacy 2 est un jeu profondément obsédant, et ce n’est jamais aussi évident que lorsque vous êtes bouche bée devant l’écran de sélection des personnages. Non, je ne confonds pas mes jeux, même si mon Anneau d’Elden le temps de jeu a atteint trois chiffres et j’ai essayé de retirer des runes de mon guichet automatique local.

Si vous n’avez pas encore abordé la version récemment publiée Rogue Legacy 2 ou son prédécesseur, la prémisse générale est similaire à celle de beaucoup de roguelites. Vous vous frayez un chemin à travers des hordes d’ennemis, les envoyant comme bon vous semble, en vous arrêtant parfois pour qu’un boss vous jette dans une chambre étrangement surdimensionnée. Si votre personnage expire, vous recommencez avec un nouveau personnage.

Cependant, au lieu d’être un individu complètement indépendant ou une version ressuscitée mais privée de monnaie de votre personnage existant, la torsion ici est que vous jouez comme l’un de vos descendants. Ils héritent à leur tour des traits de leurs parents, bien qu’il y ait des capacités moins utiles ajoutées au mélange.

Le développeur Cellar Door décrit Rogue Legacy 2 en tant que « rogue-LITE généalogique » et en termes de gameplay, c’est un mécanisme sympa. Mais après avoir perdu mon troisième personnage et vu leur progéniture s’aligner joyeusement pour entrer dans les labyrinthes remplis de monstres qui ont tué leurs parents, cela m’a frappé : cette famille était maudite, et tout était de ma faute.

Contrairement à l’original, le Rogue Legacy 2 La description du magasin reconnaît au moins que vos protagonistes ont été enrôlés. Ce qui est particulièrement déchirant, cependant, c’est la facilité avec laquelle vos personnages acceptent leur disparition probable. Choisissez un personnage dans l’écran de sélection et il lève son épée et sourit, ce qui, à son tour, peut être interprété de plusieurs façons.

Une possibilité est qu’ils ont été élevés pour croire que c’est leur destin, un rôle qu’eux seuls peuvent remplir. À partir du moment où ils ont pu marcher, leurs parents les ont soumis à un régime d’entraînement atroce, leur faisant comprendre que c’était pour cela que leur famille était faite. Ils sourient parce que, grâce à un programme rigoureux de lavage de cerveau parental, ils ne peuvent concevoir d’autre choix.

Ou, alternativement, ce grand sourire (remarquez comment ils s’arrêtent lorsque vous vous éloignez) est parce qu’ils font de leur mieux pour prétendre qu’ils veulent cela. Ils veulent fuir, mais ils savent que rompre avec la « tradition » familiale leur ferait honte au point que, pour leur famille, ils pourraient tout aussi bien être morts ; tout ce qu’ils peuvent faire, c’est espérer qu’ils ne seront pas choisis.

Oui, il y a des « familles militaires » avec des enfants qui suivent leurs parents dans l’armée. Mais pour vous donner le choix entre trois protagonistes possibles, il faudrait qu’au moins trois de leurs descendants, à chaque génération, aient « choisi » ce rôle. La tradition peut être une sacrée chose, et plus une tradition persiste longtemps, plus il peut être difficile de la briser.

Mais qu’en est-il de ceux que vous ne choisissez pas ? Pendant que le descendant que vous sélectionnez lève son épée et avance à grands pas (vraisemblablement après avoir semé son avoine), les deux autres sont lâchés. Leur famille pensera-t-elle moins à eux parce qu’ils n’ont pas été choisis ? Vous pouvez parier qu’ils n’étaient pas autorisés à s’entraîner dans une carrière secondaire, donc même si John Q. Knight a toujours voulu diriger sa propre boulangerie, il a beaucoup de rattrapage à faire.

Final run (et speedrunners talentueux) mis à part, les protagonistes de Rogue Legacy 2 ne jamais voir les fruits de leur travail ; ils ont de la chance si leur âme n’est pas dévorée par une entité habitant un château. Certes, pas tous Rogue Legacy 2 Le joueur s’attardera sur ses malheureux protagonistes, mais une fois que ce train de pensée troublant s’est installé, il ne partira pas de si tôt. Si vous ne pouvez pas résister à un rappel de tous ceux que vous avez perdus, une pression sur le bouton « X », ou l’équivalent de votre machine, vous permettra de faire défiler tous vos ancêtres.

Aussi amusant que de jouer, Rogue Legacy 2 est un défilé de la mort. À la fin de la journée, la vraie malédiction, celle qui tourne la poignée Rogue Legacy 2le hachoir à viande, c’est toi. Cet écran de sélection de personnages, avec ses aventures trop enthousiastes et/ou ses sourires forcés, rappelle toutes ces sorties infructueuses précédentes. Vous pouvez progresser dans l’activation des téléporteurs, la collecte d’objets de style Metroidvania, etc., mais vous pouvez compter ces progrès dans les cadavres ; c’est certainement une grande incitation à améliorer votre jeu.

Retour c’est peut-être l’enfer pour la protagoniste Selene, mais elle est la seule à être mise à l’épreuve. Mon Anneau d’Elden La protagoniste est morte si souvent qu’elle me maudirait si elle avait sa propre voix, mais il y a un gain, que ce soit devenir Elden Lord ou passer l’éternité à bécoter Ranni la sorcière.

« Votre héritage vous définit », se vante Rogue Legacy 2 matériel promotionnel, mais si cet héritage est un champ de pierres tombales, Rogue Legacy 2 ne vous laissera pas l’oublier.

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