C’est difficile à croire mais Rogue Legacy 2 est enfin là. L’original aura dix ans en 2023 car il a été initialement lancé en 2013 pour les plates-formes PC. Faire une suite pour célébrer un anniversaire mémorable comme celui-ci semble être une bonne idée. Alors, qu’est-ce que l’équipe de Cellar Door Games a appris au cours de la dernière décennie ?
Fait Rogue Legacy 2 vous sentez-vous suffisamment différent pour justifier de mettre un numéro deux dessus ? La reponse courte est oui. Le jeu est meilleur à presque tous les niveaux car il a affiné beaucoup de mécanismes. Cela a également beaucoup ajouté. Quels sont ces ajouts par rapport à l’original ? Outre le style artistique, décomposons les plus grands changements dans ce guide utile.
6 La grève descendante
Le premier jeu permettait aux joueurs de poignarder leurs épées sur les ennemis pour rebondir sur eux. Il s’agissait probablement d’un hommage au Contes de canard jeu qui a vu les joueurs rebondir sur les ennemis avec la canne de Scrooge. L’attaque de frappe descendante revient, mais sous une nouvelle forme. C’est maintenant comme un tourbillon. Il a probablement été modifié car les épées ne sont plus la seule arme. Cela n’aurait aucun sens avec une arme à feu, par exemple.
Un peu lié à cette technique est le système de récupération d’air. Si les joueurs sont touchés, ils peuvent effectuer une récupération en l’air. Enfin, si le jeu s’avère trop difficile, il existe des options d’assistance. Les joueurs peuvent diminuer la santé de l’ennemi, par exemple, ou même voler librement.
5 Atticus le coffre-fort vivant
Il s’agit d’une nouvelle mise à niveau dans le système de château. Ce n’est pas la première mise à niveau que les joueurs acquerront, mais c’est juste en dessous de la position de départ. Ceci est une indication forte que Rogue Legacy 2 veut que les joueurs l’obtiennent dès que possible.
Cette mise à niveau débloquera Atticus le Living Safe. Une partie de l’argent remis à Charon, le passeur, sera secrètement volé et conservé dans un coffre-fort par Atticus. Malheureusement, les joueurs ne peuvent pas déposer manuellement de l’or dans ce coffre-fort pour empêcher Charon de prendre de l’argent. C’est un petit pas dans la bonne direction pour cette précieuse monnaie.
4 Les biomes sont verrouillés
Le premier jeu contenait quatre biomes. Chaque biome avait un boss. Une fois les quatre boss vaincus, il a déverrouillé une porte dans l’entrée pour une dernière confrontation. Les joueurs pouvaient aborder ces biomes dans n’importe quel ordre car il n’y avait aucune restriction. Il y avait des capacités de type Metroidvania pour aider à la traversée, mais aucun chemin n’a jamais été bloqué. Le double saut, par exemple, a juste aidé à se déplacer plus facilement.
Biomes dans Rogue Legacy 2 sont enfermés derrière un mur de capacités, ce qui signifie que le jeu est globalement plus linéaire. La plupart de ces capacités peuvent être débloquées dans le donjon avant la suivante. Techniquement, les joueurs pouvaient simplement obtenir des capacités, puis tuer les boss dans n’importe quel ordre. La progression est encore différente. De plus, il y a plus de biomes en général.
3 Comment fonctionnent les classes et les armes
Les classes pourraient être la plus grande mise à niveau dans Rogue Legacy 2. Il y en a plus, pour commencer. Ils ont chacun des traits spéciaux qui se perpétuent principalement entre les courses. Par exemple, les barbares obtiendront généralement une capacité de cri qui peut geler les ennemis dans une certaine plage. Les classes Plus ont désormais leurs propres armes distinctes. Le chef a une casserole et le Gunslinger a naturellement un pistolet. Ce ne sont que deux exemples. Le premier jeu ne contenait que des épées, ce qui rendait certaines classes bizarres.
Que fait un mage avec une épée pour lancer des sorts ? Enfin, avec une mise à niveau dans l’arbre, les classes peuvent gagner des points d’expérience comme dans un RPG typique. Mettre à niveau un chef, par exemple, augmentera les statistiques et renforcera l’arbre généalogique global. Toutes les mises à niveau de classe sont reportées entre les courses.
2 Portails et voyages rapides
Il y a plus de biomes dans ce jeu que jamais auparavant, comme mentionné précédemment. Cela rend les déplacements pénibles. C’est jusqu’à ce que les joueurs arrivent dans la deuxième zone. À mi-chemin du niveau, ils rencontreront Maria, livreuse de pizzas. Par coïncidence, Maria sait aussi quelque chose ou fait à propos de la réalité changeante. Cela signifie qu’elle peut débloquer des portails permanents pour chaque biome dans Rogue Legacy 2.
Une fois que les joueurs auront payé une grosse somme d’or, ces portails resteront ouverts pour toujours. Cela ne verrouille pas le château en place cependant. Il y a toujours un architecte pour cela toujours dans le camp principal. Il y a un autre petit ajout lié au portail. Il y a des commutateurs dans lesquels les joueurs peuvent sauter pour traverser une petite section dans une pièce. Ceux-ci sont principalement utilisés pour les petits défis de puzzle.
1 Autres modifications diverses
Il y a plusieurs changements qui ne sembleront pas énormes pour certains joueurs. Les PNJ parlent plus, par exemple. Ils ne sont toujours pas exprimés, ce qui est un peu décevant. C’est toujours intéressant de mourir puis de revenir au camp pour entendre de nouvelles histoires de PNJ comme l’Enchanteresse.
Toujours au sujet de la mort, il y a plus d’animation sur l’écran de la mort. Dans le premier jeu, les joueurs ont pu voir le nombre d’ennemis tués, ce qui était cool. Cette fois, la carte montre comment les joueurs ont progressé dans leur course roguelike. Encore une fois, deux petits changements qui peuvent ou non exciter les fans.
Rogue Legacy 2 est sorti le 28 avril 2022 et est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X.
Lire la suite
A propos de l’auteur