jeudi, novembre 14, 2024

Rocksteady félicite les joueurs pour avoir « brisé » Suicide Squad avec un bug de mise à l’échelle des dégâts infinis, mais décide de le corriger et de créer un nouveau classement.

La Suicide Squad de Rocksteady est enfin arrivée et a rencontré un accueil mitigé. Morgan Park de PCG a été agréablement surpris par la fin de partie mais, y arriver est quelque chose de difficile et vous vous demandez combien de joueurs resteront aussi longtemps. L’objectif de Rocksteady est de maintenir le jeu dynamique avec des mises à jour régulières, et l’étiquette « service en direct » s’accroche à cette chose comme un albatros, mais nous devrons voir comment cela évoluera en 2024.

Le lancement du jeu s’est déroulé sans problème, du moins d’un point de vue technique : jusqu’à présent. Rocksteady a publié une mise à jour sur Discord du jeu concernant un bug qui permettait aux joueurs d’acquérir des niveaux de maîtrise « au-delà de nos attentes les plus folles ». Lorsque le développeur a commencé à chercher pourquoi, il s’est vite rendu compte que le problème venait de l’effet de statut Brûler, qui inflige des dégâts au fil du temps.

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