vendredi, décembre 20, 2024

Rocksteady aurait licencié son personnel après l’échec de Suicide Squad : Kill the Justice League

Selon certaines informations, Rocksteady Studios aurait licencié plusieurs membres de son personnel à la suite de la sortie désastreuse de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Des employés d’Anonymous ont déclaré à Eurogamer que l’équipe d’assurance qualité de Rocksteady avait été réduite de 33 à 15 membres en raison des mauvaises ventes de Suicide Squad (qui ont coûté au propriétaire Warner Bros. Discovery une perte de revenus de 200 millions de dollars) citées directement.

La direction de Rocksteady aurait reconnu que la qualité du produit serait affectée par les licenciements, car les testeurs d’assurance qualité restants ont du mal à maintenir le même niveau que l’équipe une fois qu’elle aura doublé de taille.

Les 18 employés concernés incluraient des employés juniors et des membres expérimentés de l’équipe qui travaillaient au studio depuis plus de cinq ans. IGN a demandé à Warner Bros. Discovery de commenter.

Suicide Squad a été lancé en janvier 2024 en tant que jeu de service en direct mettant en vedette Harley Quinn et Deadshot, et des problèmes sont apparus presque immédiatement lorsque les joueurs qui ont payé un supplément pour jouer au jeu plus tôt ont été expulsés après une heure pendant que Rocksteady traitait un bug.

Ce fut la première d’une longue série de frustrations pour les fans et Suicide Squad n’a pas réussi à bien se vendre, étant qualifié de déception par le patron de Warner Bros. Discovery, David Zaslav.

Son accueil critique a été tout aussi médiocre, puisque dans notre test 5/10, IGN a déclaré : « Suicide Squad: Kill the Justice League est un looter-shooter répétitif et fade qui, malgré une histoire captivante, ne reste jamais amusant assez longtemps. »

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.

Source-58

- Advertisement -

Latest