Rockstar Games a annoncé vendredi avoir acquis Cfx.re, l’équipe derrière Grand vol automatique 5 mod FiveM et Red Dead Redemption 2 mod RedM, deux mods populaires qui alimentent le multijoueur personnalisé et des expériences de jeu de rôle robustes sur ces jeux.
« Au cours des dernières années, nous avons vu avec enthousiasme la communauté créative de Rockstar trouver de nouvelles façons d’élargir les possibilités de Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2, notamment via la création de serveurs de jeux de rôle dédiés », a déclaré le studio dans un article sur le site Web de Rockstar Newswire. « Afin de soutenir davantage ces efforts, nous avons récemment élargi notre politique sur les mods pour inclure officiellement ceux créés par la communauté créative du jeu de rôle. »
L’acquisition par Rockstar de l’équipe Cfx.re, selon le studio, « les aidera à trouver de nouvelles façons de soutenir cette incroyable communauté et d’améliorer les services qu’ils fournissent à leurs développeurs et joueurs ».
Grand vol automatique 5 et Red Dead Redemption 2 ont déjà des composants multijoueurs robustes, mais FiveM et RedM vont plus loin, permettant aux joueurs d’utiliser des véhicules, des cartes et des armes personnalisés, et d’habiter ces mondes de jeu comme pratiquement n’importe qui. Vendredi, au moment de la publication, le site Web FiveM a déclaré que plus de 170 000 joueurs utilisaient le mod sur des serveurs personnalisés.
Comme indiqué dans la fonctionnalité de JeuxServer de 2018, « La vie d’un joueur de rôle de Grand Theft Auto », FiveM permet aux joueurs « d’être n’importe qui et de faire n’importe quoi, tant qu’ils obéissent à une série de directives appelées les règles de la » loi fédérale « , conçues pour protéger le RP.
« Les jeux en monde ouvert ont traditionnellement des objectifs généraux ou des conditions de victoire pour récompenser les joueurs pour leurs compétences ou leur dévouement », a expliqué l’auteur James Dator. «Nous sommes conditionnés par le multijoueur, parfois même récompensés, pour rechercher un joueur qui a tué et se venger. GTARP défie toutes ces conventions. Idéalement, personne ne devrait essayer de « gagner » ; au lieu de cela, l’objectif est d’apprécier le voyage et de créer des histoires pour le serveur. Les autres joueurs régissent la récompense, pas le jeu. Le RP était-il bon ? Y a-t-il maintenant une histoire que d’autres peuvent partager ? Est-ce que tout le monde a trouvé que c’était juste ?
« GTARP est un jeu de rôle du monde réel rarement vu dans les jeux vidéo, avec une profondeur qui peut devenir enivrante grâce à combien il imite la vie réelle », a écrit Dator. Cela inclut la possibilité de gérer une entreprise de taxis, d’élire un politicien local, d’être un flic, de célébrer la fierté, de démarrer une ligue souterraine de MMA, d’être un tueur en série ou même de faire revivre le personnage mort que vous avez joué dans une série télévisée massive.
Rockstar et l’équipe Cfx.re n’ont pas dit exactement ce qu’ils prévoyaient de faire avec FiveM et RedM ensuite. Mais les utilisateurs de GTA RP et Grand Theft Auto en ligne les joueurs peuvent probablement voir les perspectives d’un tel ajout : Alors que les vastes studios mondiaux de Rockstar Games tournent leur attention vers Grand vol automatique 6les mondes virtuels de Grand Theft Auto en ligne (et Red Dead en ligne) peut continuer à prospérer et à se développer grâce aux mods et à la communauté active de GTA RP.