Dans ce qui pourrait être un présage de choses à venir dans Grand Theft Auto 6, Rockstar Games a acquis Cfx.re, le fabricant des mods de personnalisation multijoueur FiveM et RedM pour Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2.
« Au cours des dernières années, nous avons observé avec enthousiasme la communauté créative de Rockstar trouver de nouvelles façons d’étendre les possibilités de Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2, notamment grâce à la création de serveurs de jeu de rôle dédiés », a déclaré Rockstar dans un communiqué. déclaration. « Afin de soutenir davantage ces efforts, nous avons récemment élargi notre politique sur les mods pour inclure officiellement ceux créés par la communauté créative du jeu de rôle.
« En nous associant à l’équipe Cfx.re, nous les aiderons à trouver de nouvelles façons de soutenir cette incroyable communauté et d’améliorer les services qu’ils fournissent à leurs développeurs et joueurs. »
Les mods FiveM et RedM ouvrent la porte à des expériences multijoueurs qui vont bien au-delà des limites normales de GTA Online et Red Dead Online. FiveM, par exemple, permet l’utilisation de voitures, de cartes, d’armes et d’autres contenus personnalisés, et permet également d’augmenter considérablement le nombre de joueurs. Cela a fait du mod FiveM un élément essentiel de la communauté GTA Online RP (jeu de rôle): comme nous l’avons noté plus tôt cette année, le mod a atteint un pic de près de 270 000 joueurs simultanés en février 2023, soit près du double du nombre de personnes jouant à GTA 5 non modifié sur Vapeur.
GTA RP, comme son nom l’indique, consiste à vous immerger dans des rôles spécifiques dans le monde de Grand Theft Auto qui existent généralement en dehors du gameplay habituel des flics et des voleurs. Cela peut sembler un peu banal à première vue, mais l’ancien joueur de PC Joe Donnelly a vécu des aventures bruyantes et parfois bizarres sur des serveurs RP en tant que chef de secte, ambulancier, avocat, tailleur, chef d’un club de combat raté et ivre. Père Noël, entre autres. C’était suffisant pour le convaincre que travailler de neuf à cinq sur un serveur GTA RP « est la meilleure façon de profiter de Grand Theft Auto ».
L’acquisition de Cfx.re représente un revirement remarquable pour Rockstar et Take-Two, qui ont passé des années à lutter contre l’utilisation du mod FiveM dans GTA Online. En août 2015, Rockstar a banni trois des personnes responsables du mod du Rockstar Social Club, affirmant que FiveM « est un service multijoueur alternatif non autorisé qui contient du code conçu pour faciliter le piratage ». En novembre de cette année-là, Take-Two aurait envoyé des enquêteurs privés au domicile de l’un des fabricants de mods interdits afin de faire pression sur eux pour qu’ils arrêtent complètement le développement de FiveM.
Mais l’intérêt pour GTA RP a persisté, la communauté a continué de croître, les camions d’argent ont continué à rouler et, en novembre 2022, Take-Two a modifié la politique de modification de GTA Online pour la rendre essentiellement identique à celle du jeu solo : un mod est non commercial, ne viole pas les droits de propriété intellectuelle et ne dérange pas le multijoueur officiel ou les services en ligne, il est acceptable de l’utiliser.
L’acquisition est donc un gros problème pour les fans de RP, mais ce qui la rend particulièrement intéressante, c’est ce qu’elle signale pour l’avenir. Le prochain jeu Grand Theft Auto est en cours de développement, et cette acquisition montre clairement que Rockstar a des ambitions encore plus grandes pour le multijoueur GTA à l’avenir.