Rockstar Games demande à ses employés de retourner au bureau en raison de problèmes de sécurité dans GTA

Rockstar Games demande à ses employés de retourner au bureau en raison de problèmes de sécurité dans GTA

Toutes ces fuites de GTA VI commencent à s’accumuler. C’est ce que révèle Bloomberg, qui rapporte que Rockstar Games demande aux employés de retourner au bureau cinq jours par semaine à partir du mois d’avril. Une des raisons? Le développeur entre dans les dernières étapes de développement du très attendu Grand Theft Auto 6 et s’inquiète des failles de sécurité.

Selon le rapport de Bloomberg, dans un e-mail envoyé mercredi, Jenn Kolbe, responsable de la publication chez Rockstar, a déclaré que la décision avait été prise pour augmenter la productivité et les mesures de sécurité. Vous vous souvenez de cette fuite de septembre 2022 qui a conduit le fuyard en question à être condamné à une détention pour une durée indéterminée dans un hôpital parce qu’il avait déclaré qu’il recommencerait immédiatement s’il était libéré ? Et puis rappelez-vous comment la bande-annonce que Rockstar allait sortir en décembre dernier a été divulguée un jour plus tôt ? Ouais, ça a probablement quelque chose à voir avec ça.

Kolbe a également déclaré que l’entreprise avait trouvé des « avantages tangibles » au fait que le personnel travaille en personne.

« En effectuant ces changements, nous sommes désormais dans la meilleure position pour proposer le prochain Grand Theft Auto au niveau de qualité et de finition que nous savons qu’il requiert, ainsi qu’une feuille de route de publication qui correspond à l’ampleur et à l’ambition du jeu », a-t-elle écrit.

Rockstar n’est pas le premier studio à mettre en œuvre un protocole de retour au bureau. En septembre dernier, Rebekah Valentine d’IGN révélait dans un rapport que les employés d’Ubisoft étaient furieux de ce qu’ils appelaient des promesses non tenues concernant le mandat de retour au bureau de ce studio.

De plus, de nombreux jeux ont été développés à distance avec succès, notamment Marvel’s Spider-Man 2, qui a récemment dépassé les dix millions d’exemplaires vendus. Rockstar a affirmé que les fuites ne leur avaient probablement pas fait de mal, mais ils semblent terriblement fatigués.

Nous avons contacté Rockstar pour obtenir des commentaires et mettrons à jour cette histoire lorsque nous aurons une réponse.

Will Borger est un pigiste chez IGN. Vous pouvez le retrouver sur Twitter @bywillborger.

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