Rockstar confirme que la fuite de Grand Theft Auto VI provient d’une « intrusion dans le réseau »

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Agrandir / Les armes à feu n’étaient pas nécessaires pour qu’un pirate informatique vole et diffuse des dizaines de GTA VI vidéos.

Rock star confirmé lundi matin qu’il a subi une « intrusion dans le réseau » où « des informations confidentielles… y compris des premières images de développement pour le prochain Grand Theft Auto » a été obtenu illégalement par un tiers. L’admission confirme apparemment la véracité d’une multitude de fuites Grand Theft Auto VI vidéos qui sont arrivées sur Internet pendant le week-end.

Les images divulguées ont d’abord été liées sur le site de fans GTAForums dimanche matin avant de se répandre sur Internet. Il comprend environ 50 minutes de jeu préliminaire sur des dizaines de vidéos, dont beaucoup présentent des textures d’espace réservé et du texte ou des informations de débogage. Les images confirment également apparemment une partie d’un rapport de Bloomberg de juillet sur la prochaine suite de GTA, y compris le retour du jeu dans le cadre de Vice City et un braqueur de banque latina parmi une paire de protagonistes jouables.

Le pirate informatique, qui a affirmé que les vidéos avaient été obtenues via l’employé de Rockstar, Slack, a affirmé sans fondement qu’il était également à l’origine d’une récente violation massive des données d’Uber, qui a également eu lieu via Slack.

Le pirate aussi a dit ils « cherchaient à négocier un accord » avec Rockstar pour potentiellement empêcher la publication de plus de séquences et d’informations, y compris de prétendues copies du « code source GTA 5 et 6 » et d’une « version de test GTA 6 ». La publication de ce type de code pourrait être extrêmement dommageable pour Rockstar, offrant potentiellement aux pirates encore plus d’opportunités de perturber la stabilité des modes en ligne des jeux.

Impossible d’arrêter le signal

Rockstar a répondu à la fuite dimanche en publiant presque immédiatement Demandes DMCA contre plusieurs vidéos YouTube et tweets qui partageaient des parties du métrage. GTAForums, où les images divulguées étaient à l’origine liées, a supprimé ces liens mais a conservé le message d’origine autrement intact. Le forum autorise la discussion sur les fuites tout en interdisant « les médias ou les liens vers du matériel protégé par le droit d’auteur ».

Malgré les efforts de Rockstar, les images sont toujours largement disponibles en ligne.

« Nous sommes extrêmement déçus d’avoir des détails sur notre prochain jeu partagés avec vous tous de cette manière », Rockstar tweeté Lundi. « Notre travail sur le prochain Grand Theft Auto le jeu se poursuivra comme prévu et nous restons plus déterminés que jamais à vous offrir, à vous, nos joueurs, une expérience qui dépasse vraiment vos attentes. »

La confirmation par Rockstar de la violation de données est intervenue après qu’un rapport publié dimanche soir par Bloomberg ait cité « des personnes familières avec le développement du jeu » pour confirmer la véracité des images divulguées.

En plus de tweeter la nouvelle de la violation lundi matin, la société mère de Rockstar, Take-Two, a également alerté les investisseurs de la nouvelle en déposant un formulaire 8-K auprès de la SEC en tant que « rapport d’événements matériels ou d’événements d’entreprise imprévus ». Les actions de Take-Two ont baissé d’environ 1,7% dans les échanges lundi matin, plafonnant les pertes d’actions à plus de 40% depuis que le prix a culminé au début de 2021.

La suite

Rockstar est célèbre pour ses jeux à venir, accordant peu d’interviews aux développeurs ou un accès anticipé à ses titres très attendus et les plus vendus. Au lieu de cela, la société laisse les bandes-annonces éclaboussantes et les fans essoufflés faire la majeure partie de leur travail promotionnel pour eux.

Le plan marketing soigneusement chorégraphié pour GTA VI a sûrement été bouleversé par les fuites de ce week-end, qui ont assuré que la première impression de beaucoup GTA les fans ont du prochain jeu de la série sera non poli et pas très révélateur de la qualité du produit final. « Nous mettrons à jour tout le monde bientôt et, bien sûr, nous vous présenterons correctement ce prochain jeu lorsqu’il sera prêt », a tweeté Rockstar lundi matin.

Des images remplies de spoilers de <em>The Last of Us Part II</em> ont également été divulguées avant la sortie du jeu. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/09/tlou2-640×360.jpg » width= »640″ height= »360″ /><figcaption class=
Agrandir / Des images pleines de spoilers de Le dernier d’entre nous, partie II également divulgué avant la sortie du jeu.

Les premières fuites de jeux vidéo à venir ne sont pas inconnues, qu’elles soient le résultat d’un accident d’entreprise ou de piratages externes. Mais ça GTA VI fuite est remarquable pour l’étendue du contenu révélé pour un jeu qui est encore dans une forme aussi précoce et inachevée.

« Le cycle de ‘montrez-nous déjà le jeu !!!’ et puis « euh, ça a l’air affreux !!! »… tue à plusieurs reprises tout espoir que j’ai d’un avenir où les développeurs de jeux peuvent être beaucoup plus francs avec le public sur la façon dont les jeux sont créés », a déclaré Alanah Pearce, scénariste de jeux et comédienne. dit dans un tweet qui illustre la réaction générale des développeurs de jeux.

« A mes collègues développeurs touchés par la dernière fuite, sachez que même si cela semble écrasant en ce moment, cela passera », a déclaré le co-président de Naughty Dog, Neil Druckmann. tweeté dimanche soirs’appuyant sur l’expérience avec un spoiler rempli Le dernier d’entre nous, partie II fuite de mai 2020. « Un jour, nous jouerons à votre jeu, apprécierons votre métier, et les fuites seront reléguées à une note de bas de page sur une page Wikipédia. Continuez à pousser. Continuez à faire de l’art. »

GTA VI aurait été en développement depuis 2014, bien que ce travail ait « été plus lent que ce à quoi s’attendaient les fans impatients et même les employés de longue date », a rapporté Bloomberg en juin. En attendant, 2013 Grand Theft Auto V s’est vendu à 165 millions d’exemplaires, en partie grâce à GTA en ligne microtransactions qui rapportent environ 2,5 millions de dollars par jour.

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