Rockstar a apparemment refusé un film Grand Theft Auto dirigé par Eminem

Rockstar a apparemment refusé un film Grand Theft Auto dirigé par Eminem

Rockstar Games a apparemment claqué les pauses sur l’idée de transformer Grand Theft Auto en un film mettant en vedette Eminem.

Le vétéran de l’industrie du jeu Kirk Ewing, un ami des co-fondateurs de Rockstar Sam et Dan Houser, a déclaré au podcast Bugzy Malone’s Grandest Game, par Eurogamer, qu’un producteur de LA l’avait déjà approché avec une offre de 5 millions de dollars pour acheter les droits d’un film Grand Theft Auto avec Eminem, avec le réalisateur de Top Gun, Tony Scott, dans le fauteuil du réalisateur.

Ewing et Sam auraient discuté de la possibilité d’une adaptation cinématographique ou d’un lien après le lancement de GTA 3 en 2001, mais lorsque l’offre pour un film Grand Theft Auto a finalement été mise sur la table, les frères ont décliné l’accord, disant à Ewing qu’ils n’étaient « pas intéressés » à emprunter cette voie – et c’est là que les conversations se sont terminées.

« À ce moment-là », a expliqué Ewing, « ils se sont retirés de toute conversation sur la réalisation d’un film lorsqu’ils ont réalisé que la franchise médiatique qu’ils avaient était plus importante que n’importe quel film en cours à l’époque. »

La dernière entrée dans la franchise de jeux d’action-aventure en monde ouvert était Grand Theft Auto V, qui a été initialement publié en 2013. GTA 5 a été la version de divertissement la plus rapide sur tous les supports pour atteindre 1 milliard de dollars – et il a depuis gagné Rockstar et Take-Two des milliards d’autres, ce qui en fait la sortie de divertissement la plus rentable de tous les temps, du moins en 2018.

Bien qu’il n’y ait aucun signe d’une adaptation sur grand écran à l’horizon, les fans ont un nouveau jeu GTA pour s’enthousiasmer. Une date de sortie n’est pas connue pour le moment, mais les gens ont eu un premier aperçu – extrêmement involontaire – du prochain titre AAA de Rockstar après qu’une fuite sans précédent a renversé des dizaines de fichiers vidéo de ce qui était censé être des séquences en développement.

La fuite a provoqué des retombées massives, lançant une discussion sur les fuites au sein de l’industrie du jeu vidéo et sur la manière dont elles affectent le développement de jeux.

Adele Ankers-Range est rédactrice de divertissement indépendante pour IGN. Suivez-la sur Twitter.