Oui, il y a eu d’autres jeux de course d’arcade depuis le lancement de Mario Kart 8 en 2014 – y compris de très bons jeux – mais aucun d’entre eux ne m’a autant enthousiasmé que Rocket Racing. Après 45 minutes à jouer au dernier jeu du développeur de Rocket League, Psyonix, je ne peux m’empêcher de penser que cela pourrait devenir la nouvelle norme pour les coureurs de kart, et je n’arrive tout simplement pas à décider si le fait qu’il soit lancé dans Fortnite est la meilleure ou la pire partie.
C’est génial car Rocket Racing sera disponible gratuitement et au moins en partie soutenu par peut-être le titre free-to-play le plus réussi du marché, mais j’ai peur que les aficionados des courses de kart se moquent de devoir lancer Fortnite pour y jouer. . Mais ne vous y trompez pas : Rocket Racing n’est pas qu’un mode Fortnite. Si vous vous êtes déjà demandé à quoi pourrait ressembler un jeu de course des développeurs de Rocket League, le voici, et ma démo n’a montré aucun compromis apparent.
Techniquement, Rocket Racing ne propose pas de karts, mais vous propose plutôt des voitures dans la veine de celles de Rocket League. (En fait, la plupart des voitures que vous avez achetées dans Rocket League apparaîtront ici comme options cosmétiques.) Mais ceci se sent comme un pilote de karting. Vous disposez d’un système de dérive de style Mario Kart dans lequel vous êtes encouragé à faire bouger votre voiture d’avant en arrière dans les virages pour obtenir un boost, et d’un système turbo où des boosts supplémentaires s’accumulent lentement au fil du temps. Il y a même des boost pads. Les seules choses qui manquent sont des power-ups pour vous permettre de tirer des ennuis de type obus bleus sur vos adversaires.
Rocket Racing continue également à jouer le rôle de « fusée ». Vous pouvez sauter par-dessus les obstacles, et tandis que certaines pistes vous confinent dans ce qui sont en fait des tunnels, d’autres vous permettent de voler assez sauvagement, de couper les virages et de profiter de boosters bien éloignés de la bonne piste. Vous pouvez également rouler sur les murs et les plafonds, défiant la gravité pour projeter les roues de votre voiture sur une route impossible de manière satisfaisante.
La conception de la piste prend également en charge tout cela très bien. Si vous voyez un tunnel dans les airs, bien sûr, vous pouvez simplement sauter à l’intérieur du tunnel et rouler normalement, mais pourquoi faire cela quand vous pouvez emprunter le tunnel inférieur et sauter sur quiconque y court ? Les pistes comportent souvent des passages difficiles, vous mettant au défi de franchir les murs, les plafonds et les sols pour maintenir la vitesse maximale. Claquez à gauche, claquez vers le haut, claquez vers le bas – conduire ici, c’est extrêmement satisfaisant, surtout une fois que vous commencez à combiner l’élan des boosts de dérive sur piste avec la liberté offerte par toutes les pitreries en vol.
Il y a 26 pistes au lancement, réparties dans trois biomes, et celles que j’ai vues démontraient une grande variété en termes de visuels et de niveaux de défi. L’un des détails les plus intéressants est que les développeurs travaillent également sur un éditeur de pistes qui permettra aux joueurs de créer leurs propres parcours. Son lancement est prévu pour 2024.
Rocket Racing est lancé aujourd’hui avec ce que les développeurs comparent à une sorte de « Saison 0 », ce qui signifie que vous pouvez vous attendre à ce que des fonctionnalités supplémentaires arrivent dans le futur, tout comme avec Fortnite. Certains des plans incluent différents types de produits cosmétiques comme la fumée de dérive et les effets de boost, ainsi que de nouveaux modes comme le contre-la-montre – qui devrait également être lancé l’année prochaine. Le jeu est déjà un délice et s’il bénéficie d’un support de niveau Fortnite, je pourrais le voir rester longtemps dans ma rotation, long le temps à venir.
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