Rocket League supprime l’échange d’objets entre joueurs

Rocket League supprime l’échange d’objets entre joueurs

Psyonix a annoncé que Ligue de fusée se débarrassera de tous ses systèmes d’échange de joueur à joueur avant la fin de 2023. « L’échange de joueur à joueur sera supprimé de Ligue de fusée le 5 décembre à 16 h PST », indique l’annonce officielle. La bonne nouvelle, cependant, est que vous aurez toujours la possibilité d’échanger des objets de base, de tournoi et de plan en double et/ou indésirables contre un « nouvel objet aléatoire de plus grande rareté », selon la FAQ ci-jointe.

Psyonix explique également que le prêt d’objets n’était pas une action prise en charge, toutes les transactions étant considérées comme définitives. L’équipe d’assistance ne peut pas aider les joueurs à annuler les échanges, dans cet esprit, et comme il n’y aura aucun moyen officiel d’échanger des objets dans Ligue de fusée à partir du 5 décembre, tout service tiers proposant des transactions à partir de ce moment sera considéré comme frauduleux. Enfin, Psyonix a également souligné que les échanges ne seront pas annulés le 5 décembre. Au lieu de cela, les inventaires des joueurs seront verrouillés et la fonctionnalité d’échange de joueur à joueur sera définitivement supprimée du jeu.

Image via Epic Games

Pourquoi Rocket League supprime-t-il les échanges entre joueurs ?

Tout cela pourrait en surprendre certains, étant donné que Ligue de fusée utilisé pour héberger une scène d’échange d’objets assez complète à l’époque où elle était disponible sur Steam. L’ensemble du système était très similaire à celui de Counter-Strike : Offensive mondiale ou Team Fortress 2, qui ont tous deux connu un succès remarquable au cours de la dernière décennie. Cependant, après le rachat de Psyonix par Epic Games, le jeu a été retiré de la vente sur Steam, passant à un modèle totalement gratuit, et l’échange d’objets était le dernier vestige de cette époque de Ligue de fuséel’histoire.

« Étaient [removing player-to-player trading] pour s’aligner sur l’approche globale d’Epic en matière de cosmétiques de jeu et de politiques de boutique d’objets, où les articles ne sont pas échangeables, transférables ou vendables », a déclaré Psyonix. «Cela ouvre des perspectives d’avenir pour certains Ligue de fusée des véhicules qui arriveront dans d’autres jeux Epic au fil du temps, prenant en charge la propriété entre jeux.

Psyonix est, au moins, totalement franc sur toute cette épreuve. Les joueurs disposent de suffisamment de temps pour échanger au cours des prochaines semaines, même s’il devrait être évident que l’économie du jeu est sur le point de subir des changements massifs dans les prochains jours. Pas nécessairement pour le mieux, bien sûr.

Filip Galekovic

Joueur et écrivain depuis toujours, Filip a réussi à faire carrière en combinant les deux juste à temps pour que la révolution de l’IA pilotée par les robots prenne tout son sens.

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