Rocket League Modder échange les voitures contre Super Mario 64

RocketLeagueSuperMario

Ajoutez Super Mario 64 Strikers à la liste des choses dont nous avons besoin pour devenir réels.


FuséeLigueSuperMario
Image : Serial Bocks

Un moddeur de la Rocket League a échangé les voitures du jeu contre Mario, avec son ensemble de mouvements de Super Mario 64.

Le principal attrait de Rocket League a toujours été de pouvoir prendre le contrôle d’une voiture costaud et de se propulser autour d’une arène après un football massif, virevoltant et tournant dans les airs comme une ballerine. Mais que se passerait-il si vous vous débarrassiez complètement de ces voitures et les remplaciez par le visage le plus célèbre du jeu ?

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Considérant que Rocket League et Super Mario 64 mettent beaucoup l’accent sur leurs systèmes de mouvement, cela a plus de sens que vous ne le pensez. Le streamer Twitch et ancien speedrunner de Super Mario 64 SerialBocks semble avoir réalisé la même chose, car il travaille sur un mod qui fait exactement cela, et échange les voitures propulsées par fusée contre Mario de Super Mario 64.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

SerialBocks a partagé une vidéo du mod en action sur son compte Twitter. La vidéo le montre jouant seul à Rocket League, mais contrôlant Mario depuis Super Mario 64 au lieu d’une voiture, avec son Wing Cap, sa plongée, son triple saut, ses petits coups de pied et son wahooing constant. Le mod est encore plus impressionnant car il semble être une conversion totale de la façon dont Mario contrôle dans Super Mario 64, plutôt qu’un simple skin qui fait que la voiture lui ressemble.

Ce n’est pas seulement un joueur qui peut choisir de jouer en tant que Mario non plus, car SerialBocks s’est tourné vers Twitch pour diffuser certains des images du mod en action avec un ami qui joue également le rôle de Mario. La seule chose qui semble manquer à l’ensemble de mouvements est toute sorte de capacité de boost, mais SerialBocks a répondu à un commentaire pour confirmer que c’était en préparation : « Hé merci ! C’est un bon conseil, ça ne marche pas encore mais c’est le prochain chose que je veux ajouter après avoir résolu les problèmes de stabilité ».


Il n’est pas clair si le mod sera rendu disponible pour une sortie publique, mais SerialBocks a déjà invité certains joueurs de Rocket League à essayer le multijoueur avec lui, il semble donc probable que plus de gens vont mettre la main dessus. Ne le dites pas à Nintendo.

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