Roblox permet désormais aux créateurs de créer du contenu pour les personnes de 17 ans et plus

Roblox a toujours été , bien qu’il prétende être une « plate-forme pour tous les âges ». Maintenant, contrairement à sa réputation familiale, la société affirme qu’elle permettra aux créateurs de créer du contenu spécifiquement pour les utilisateurs de 17 ans et plus. Ce n’est pas non plus une partie insignifiante de la base d’utilisateurs de Roblox – la plate-forme a déclaré dans son mardi qu’en 2022, 38% de ses utilisateurs actifs quotidiens avaient plus de 17 ans.

En particulier, Roblox dit que les créateurs pourront « présenter des thèmes et des scénarios plus matures dans les émissions de télévision et les comédies stand-up ». , cela peut inclure la violence, le sang, l’humour grossier, les thèmes romantiques et l’alcool. Les joueurs peuvent également voir du contenu de jeu « injouable », bien que l’on ne sache pas immédiatement ce que cela impliquerait. Nous avons demandé à Robox de clarifier.

Pour accéder à ce contenu, vous devrez vérifier votre âge en téléchargeant une photo de votre permis de conduire ou de votre carte d’identité avec un selfie pour vérifier que vous êtes bien celui que vous prétendez être. Roblox affirme que ce système offrira « une plus grande confiance dans l’âge et l’identité des personnes » et que d’autres méthodes de vérification de l’âge pourraient être ajoutées à l’avenir.

Les créateurs éligibles peuvent commencer à créer ces expériences dès aujourd’hui. Ces expériences commenceront à être déployées auprès des utilisateurs « éligibles » dans les semaines à venir. Roblox dit que son objectif est de fournir une expérience sûre et engageante aux personnes âgées de 17 ans ou plus. La société n’est pas précise sur ce qui est qualifié de créateur ou d’utilisateur « éligible ». Nous avons contacté Roblox pour obtenir des commentaires et mettrons à jour cette histoire si nous avons des nouvelles.

Roblox s’est traditionnellement commercialisé auprès d’un public plus jeune. Par exemple, plus tôt cette année, la société s’est associée à Razer pour lancer . Mais avec un peu plus d’un tiers de cette base d’utilisateurs ayant plus de 17 ans, il est logique que l’entreprise veuille fournir plus de contenu destiné aux adultes.

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