Le mois dernier, Roblox a présenté sa vision de la création de contenu assistée par l’IA, imaginant un avenir où l’IA générative pourrait aider les utilisateurs à créer du code, des modèles 3D et plus encore avec un peu plus que des invites textuelles. Maintenant, il fait ses premiers pas pour permettre à « chaque utilisateur de Roblox d’être un créateur » en lançant ses premiers outils d’IA : Code Assist et Material Generator, tous deux en version bêta.
Bien qu’aucun des deux outils ne soit sur le point de générer une expérience Roblox jouable à partir d’une description textuelle, le responsable du studio Roblox, Stef Corazza, a déclaré à un public lors de la GDC 2023 qu’ils pouvaient « aider à automatiser les tâches de codage de base afin que vous puissiez vous concentrer sur le travail créatif ». Pour l’instant, cela signifie être capable de générer des extraits de code utiles et des textures d’objets basés sur de courtes invites. L’annonce de Roblox pour les outils offre quelques exemples, générant des textures réalistes pour un « canyon de roche rouge vif » et un « vitrail », ou produisant plusieurs lignes de code fonctionnel qui feront que certains objets changent de couleur et s’autodétruisent après qu’un joueur interagit avec eux.
Ces deux fonctions peuvent vous sembler familières si vous avez expérimenté les chatbots AI – GPT-3 peut déjà créer des extraits de code fonctionnels basés sur des invites.
Code Assist semble prometteur, mais Roblox prend soin de déclarer qu’il est imparfait et peut générer des informations « incorrectes » ou « trompeuses ». « C’est toujours à vous d’examiner, de tester et de déterminer si la suggestion de code est adaptée au contexte. » Même ainsi, Corazza de Roblox semble convaincu qu’il s’agit de la première étape pour faire de chaque utilisateur de la plate-forme un créateur, suggérant qu’il ne faudra peut-être que quelques années avant que ces outils puissent générer des scènes 3D interactives entièrement jouables à partir d’une simple invite.