Roblox fait face à un nouveau recours collectif alléguant qu’il facilite le jeu des enfants

Dans un nouveau recours collectif déposé dans le district nord de la Californie cette semaine, deux parents accusent Roblox de faciliter illégalement le jeu des enfants.

Bien que les jeux d’argent ne soient pas autorisés sur la plate-forme, qui héberge des millions de jeux virtuels destinés aux enfants et aux adolescents, le procès pointe vers des sites de jeu tiers qui invitent les utilisateurs à jouer au blackjack, aux machines à sous, à la roulette et à d’autres jeux de hasard en utilisant l’in- monnaie du jeu.

Le procès, signalé pour la première fois par Bloomberg Law, a été déposé au nom des plaignantes Rachel Colvin et Danielle Sass, deux mères avec enfants qui ont joué sur des sites tiers liés à la monnaie virtuelle de Roblox, Robux. Les deux parents affirment que leurs enfants, nommés en tant que plaignants mineurs dans la poursuite, ont perdu des milliers de Robux en jouant sur ces sites à leur insu (Robux vend actuellement 800 Robux sur son site Web pour 9,99 $ avec des remises plus importantes pour de plus grandes quantités de monnaie numérique).

Le procès nomme spécifiquement RBXFlip, Bloxflip et RBLXWild comme participants à « une opération de jeu illégale qui s’attaque aux enfants dans tout le pays ». Les propriétaires de ces sites sont désignés comme défendeurs avec Roblox lui-même. RBXFlip, qui attire les joueurs avec des « jeux amusants et équitables », est sur le radar de la communauté Roblox depuis au moins 2019 et continue de fonctionner aujourd’hui.

Roblox lui-même est une vaste collection d’expériences virtuelles et non un jeu au sens traditionnel. Ces expériences, conçues par des développeurs amateurs et professionnels, peuvent décrire légèrement le jeu en montrant des casinos ou des revendeurs de cartes non joueurs, par exemple, mais « des expériences qui incluent des jeux de hasard simulés, y compris jouer avec des jetons virtuels, des paris simulés ou échanger de l’argent réel, Les Robux ou les objets de valeur in-experience ne sont pas autorisés.

Les plaignants qualifient ces règles de trompeuses, étant donné la tolérance apparente de Roblox pour les sites de paris tiers. « Dans ses conditions d’utilisation, Roblox déclare de manière trompeuse aux parents et aux autres utilisateurs que sa plate-forme et sa monnaie numérique sont sûres », indique le procès. « … Cette représentation est fausse, ou au mieux trompeuse. »

Annonce Bloxflip sur X, anciennement Twitter

Le procès allègue que Roblox garde le contrôle sur le flux de Robux et a donc une connaissance complète des sites de jeu tiers louches qui incitent les enfants à jouer avec la monnaie du jeu.

« Roblox pourrait, bien sûr, interdire et / ou empêcher les défendeurs du site Web de jeu d’utiliser l’écosystème Roblox et la monnaie numérique pour faciliter les jeux d’argent illégaux, mais ce n’est pas le cas », déclare le procès, accusant la société d’avoir profité du stratagème par millions. prélevant des frais de 30 % sur les transactions, celles incluses.

Dans un e-mail à TechCrunch, Roblox a refusé de répondre à des questions spécifiques, mais a souligné que les sites de jeu ne sont en aucun cas affiliés à Roblox.

« De mauvais acteurs font un usage illégal de la propriété intellectuelle et de l’image de marque de Roblox pour exploiter de tels sites en violation de nos normes », a écrit la société dans un communiqué.

«… Assurer une expérience en ligne sûre et conforme pour les utilisateurs de Roblox est un locataire essentiel de l’entreprise. Roblox continuera d’être vigilant dans la lutte contre les entités qui se livrent à des pratiques qui enfreignent nos politiques ou mettent en danger la sécurité de notre communauté.

Roblox a également souligné qu’il dispose d’équipes dédiées qui enquêtent sur des sites Web tels que ceux nommés dans le procès et, dans certains cas, peuvent poursuivre la suppression de ces sites. Mais étant donné le libellé de la société ici, il n’est pas clair que Roblox considère ces sites de jeu tiers établis comme violant ses conditions de service en utilisant Robux pour les jeux de hasard hors plateforme pour les mineurs. Roblox a certainement eu amplement le temps d’intenter une action en justice contre ces sites ou de combler les failles qui les rendent possibles.

Alors que Roblox interdit les jeux d’argent dans le jeu, il encourage quelques autres formes notoires de commerce virtuel. De nombreuses expériences Roblox attirent les jeunes joueurs avec des lootboxes – des biens virtuels aléatoires payés avec de l’argent réel via la monnaie du jeu. Les boîtes à butin sont toujours légales aux États-Unis, mais elles ont été interdites dans des pays comme les Pays-Bas. La pratique peut être due à une répression à l’échelle de l’UE qui aura de larges effets d’entraînement pour les développeurs de jeux qui choisissent de tirer des revenus de cette pratique lucrative et prédatrice.

Roblox a également ajouté la prise en charge des objets virtuels en édition limitée ces dernières années, permettant aux développeurs de proposer des biens virtuels spéciaux vendus en quantités numérotées. Les Limiteds offrent aux développeurs une autre source de revenus, mais leur attrait de type NFT – et la décision de Roblox de favoriser une économie commerciale entièrement basée sur Robux – soulèvent des sourcils étant donné que la plate-forme est centrée sur les enfants et les adolescents, du moins pour le moment.

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