Roblox facturera bientôt le bruit de la mort memey « oof »

Roblox facturera bientôt le bruit de la mort memey "oof"

J’avais aujourd’hui des années quand j’ai appris que le bruit « oof » que j’entends dans tant de mèmes et de vidéos est, en fait, le bruit de la mort de Roblox. Le célèbre extrait sonore a défrayé la chronique ces derniers jours car il a réussi à se retrouver pris dans un litige sur les droits d’auteur.

Il s’avère que « oof » spécifique appartient à un concepteur sonore qui a créé à l’origine le bruit pour le jeu Messiah des années 2000. Maintenant, Roblox Corporation prévoit de facturer le bruit. Ouf.


Comme l’a rapporté VentureBeat, le PDG d’Intellivision, Tommy Tallarico n’a découvert que l’année dernière que ce « oof » était quelque chose qu’il avait fait. Plutôt que de leur donner une sorte de cesser et de s’abstenir, il a plutôt entamé des pourparlers avec Roblox. Maintenant, ils ont réglé le différend et tout le monde est gagnant !

… Sauf pour les joueurs, qui devront payer 100 Robux (ce qui équivaut à environ 1 $) pour le licencier.

Pour clarifier, tous les joueurs qui veulent faire ce bruit lors de leur disparition opportune n’auront pas à payer pour cela. Roblox est autant un outil de développement qu’un jeu, permettant aux joueurs de créer leurs propres jeux en son sein. Ce sont ces développeurs qui devront acheter le son à utiliser dans leurs créations.

Pour avoir une meilleure idée de l’étendue de Roblox, Alex Wiltshire a écrit sur les différents jeux auxquels vous pouvez jouer à l’intérieur – des clones CS:GO aux défilés de mode.

Tallarico semble avoir particulièrement bien réussi tout cet accord. Il est également devenu lui-même un développeur Roblox, créant des bibliothèques de conception sonore que d’autres développeurs peuvent acheter dont le prix varie de 10 $ à 250 $. Il est également autorisé à vendre des produits « oof » sur la boutique officielle Roblox Amazon.

Cela ne convient-il pas à quelqu’un d’autre? Ou est-ce juste moi? Je n’aime pas que Roblox Corp ne paie pas seulement pour avoir l’effet sonore dans le jeu, mais qu’il le place sur des créateurs individuels (dont beaucoup, je suppose, sont des enfants).

Quelle tournure sauvage des événements. Ce matin même, j’ai regardé une vidéo Unus Annus (une chaîne YouTube gérée par Markiplier et CrankGameplays) qui utilisait ce clip sonore plusieurs fois. Je savais que ça devait venir de quelque part, mais Roblox (ou pas, apparemment) ? Qui a pensé?

Je suppose que maintenant, les créateurs de contenu comme eux devraient également payer pour l’effet sonore ? (Ce n’est plus vraiment important pour Unus Annus, car ils suppriment toute leur chaîne samedi – mais c’est une toute autre chose.)

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