samedi, novembre 16, 2024

Roblox dévoile ses grands projets pour transformer la plateforme

Depuis son lancement officiel en 2006, Roblox a rassemblé 79,5 millions d’utilisateurs actifs quotidiens dans le monde. Et en 2023, la Roblox Corporation a révélé sa grande ambition d’augmenter ce nombre à 1 milliard d’utilisateurs actifs quotidiens. Lors de la Roblox Developers Conference de cette année, la société a annoncé de nouveaux plans pour atteindre cet objectif, notamment un partenariat entre Roblox et Shopify ainsi que des plans de partage des revenus remaniés pour les développeurs qui créent des expériences premium pour la plateforme de création de jeux.

Via le site officiel de Roblox, l’accord de la société avec Shopify fait partie d’un effort plus large visant à permettre aux créateurs de vendre leurs propres produits physiques dans le cadre des expériences qu’ils créent pour Roblox. Essentiellement, cela signifie que les joueurs n’auront pas à quitter Roblox s’ils veulent acheter quelque chose à l’un de leurs créateurs préférés. La Roblox Corporation note qu’il y aura également un support intégré pour d’autres plateformes de commerce électronique aux côtés de Shopify. Ces fonctionnalités seront ajoutées début 2025, mais quelques créateurs sélectionnés pourront participer au programme pilote plus tard cette année.

La Roblox Corporation va également ajouter des plans de partage des revenus plus élevés pour les créateurs qui créent des expériences premium pour Roblox sur ordinateur. Les expériences facturées 10 $, 30 $ et 50 $ rapporteront respectivement 50 %, 60 % et 70 % des revenus à leurs créateurs à partir de la fin de l’année. La prise en charge des jeux/expériences créés pour d’autres plateformes interviendra à un moment donné.

De plus, Roblox Corporation a indiqué qu’elle travaillait à donner aux créateurs les outils et le soutien dont ils ont besoin pour créer « un jeu de sport ou de bataille royale en monde ouvert à 100 joueurs de haute performance sur Roblox ». Bien que le co-créateur de Roblox, David Baszucki, semble avoir concédé que la plateforme ne peut actuellement pas prendre en charge cela, il a également déclaré « nous ne nous arrêterons pas tant que cela ne sera pas possible ».

Parmi les autres nouveautés, citons Roblox Party, qui permet à des amis de jouer ensemble aux mêmes jeux. Roblox s’associe également au distributeur de musique DistroKid pour apporter son catalogue de musique à la plateforme. Il y aura de nouvelles fonctionnalités appelées What’s Playing et Music Charts. La première permet aux utilisateurs d’identifier n’importe quel morceau de musique diffusé dans Roblox, tandis que la seconde hébergera des classements distincts pour la musique et les chansons du jeu/de l’expérience. Music Charts devrait être lancé sur Roblox au début de l’année prochaine.

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