Retour 2 (ancien) Skool
En 2019, la communauté mondiale des joueurs a été présentée à deux totes-adorbs, totes-dopey schoolyard sluggers: Kyoko et Misako, collectivement connus sous le nom de Filles de la ville de la rivière. Essentiellement une sorte de renaissance pour le légendaire Kunio-kun série, WayForward Filles de la ville de la rivière a revitalisé la franchise pour le public moderne, en conservant la nature du monde ouvert et les bagarres époustouflantes de ses prédécesseurs et en l’habillant avec des couleurs éblouissantes, une bande-son badass, des illustrations élégantes et de nouveaux personnages sympas. Filles de la ville de la rivière réinventé non seulement le Kunio-kun séries, mais aussi les bagarreurs eux-mêmes.
Cependant, dans les nouvelles qui surprennent encore les gens aujourd’hui, Filles de la ville de la rivière a été ne pas la première aventure de Kyoko et Misako. Non, nos adolescents excitables et quelque peu obsessionnels ont fait leurs débuts dans le jeu vidéo original en 1994, dans la version Super Famicom uniquement au Japon Shin Nekketsu Koha : Kunio-tachi no Banka, qui a vu les leaders de la série Kunio et Riki faire équipe avec leurs filles respectives pour faire la lumière sur un cas d’identité erronée. Une mâchoire cassée à la fois.
Alors que bon nombre des Kunio-kun titres sont jouables aujourd’hui via le Double Dragon & Kunio-kun : Lot de bagarreurs rétro, Shin Nekketsu Koha : Kunio-tachi no Banka est resté indisponible pour les joueurs occidentaux. Jusqu’à présent, en tant que développeur Arc System Works et éditeur WayForward a finalement localisé cette suite perdue pour ces rivages. Alors lancez le Switch, il est temps de gronder avec River City Girls Zéro.
Notre histoire commence par une tragédie avec délit de fuite, alors qu’un passant est heurté par deux mecs sur une moto qui roule à toute allure, l’un des pilotes étant identifié comme Kunio-kunKunio, le héros titulaire et le patron de l’école badass. Rapides comme l’éclair, nos garçons se retrouvent propulsés devant les tribunaux et jetés en taule, accusés d’un crime qu’ils n’ont pas commis. Ceci étant le monde du jeu vidéo, ils s’échappent rapidement de l’isolement par des moyens amusants et faciles, avant de se lancer dans une escapade à travers le pays pour découvrir la vérité derrière le délit de fuite – une escapade qui verra beaucoup de poings et de pieds jetés avant justice est finalement rendue.
Il convient de noter, avant tout, que River City Filles Zéro est assez différent de beaucoup d’autres titres de la Kunio-kun séries. L’aventure 16 bits évite une grande partie de l’aventure en ville ouverte et du retour en arrière de ses contemporains, la transformant en étapes séquentielles et linéaires alors que notre bande de héros suit la piste des miettes de pain jusqu’aux méchants de la pièce. Pour la plupart, cela consiste en une action de défilement de ceinture 2D très simple, alors que Kunio, Riki, Kyoko et Misako jettent avec les intimidateurs, les voyous de rue, les gangsters et autres Bad Dudes qui ont la vérité sur l’enfermement erroné des garçons. .
River City Filles Zéro est un bagarreur simpliste. Immensément ainsi. Il présente l’action coup de poing / coup de pied typique qui caractérise le combat de la série, avec l’attaque arrière classique, le système de sol et de livre satisfaisant et les coups de pied sautés laids et peu maniables. Chaque personnage peut également mettre en place ses ducs pour se défendre contre les attaques entrantes, et les quatre combattants ont leurs propres mouvements spéciaux sympas, activés en appuyant sur bloquer puis sur le bouton d’attaque requis. Misako l’obtient combattant de rue l’ouragan se déclenche, tandis que Kyoko opte pour des jambes de foudre sérieusement maîtrisées.
Pour la plupart, cependant, River City Filles Zéro est un slugfest, échangeant finesse et compétence contre exploitation, tolérance et patience.
Alors que les meilleurs bagarreurs, alors et surtout maintenant, comprennent le déroulement du combat et l’importance d’un combat fluide et rythmé, River City Filles Zéro est un peu brut, avec des mouvements rigides et des hitbox ultra-strictes. La «zone morte de chevauchement» est en vigueur, et bien souvent la victoire doit être obtenue en «travaillant» l’adversaire (par exemple en se chevauchant d’en haut, en promenant l’adversaire dans les coins ou en trompant l’IA), plutôt que par un combat intelligent, un style de stratégie certes maladroit démontré dans les bagarreurs d’arcade de Technos tels que Double Dragon et Les tribus combattantes.
Cette rigidité est un problème avec de nombreux premiers brawlers, mais en 1994, le genre avait déjà dépassé ce qui est offert dans Shin Nekketsu Koha : Kunio-tachi no Bankaqui, du point de vue du gameplay, semble des années plus vieux que ses contemporains tels que Capcom Cadillac et dinosauresou Sega Rues de la rage 2tous deux sortis plus de deux ans auparavant.
Les adorables sprites Super Famicom offrent beaucoup de personnalité à nos héros et méchants, et le combat est charnu et implacable, mais la conception du jeu a à peine avancé depuis le début Kunio-kun titres, alors que d’autres séries avaient déjà commencé à expérimenter des mécanismes de combat beaucoup plus profonds. En conséquence, les rencontres ennemies standard sont incroyablement identiques, tandis que le boss combat un exercice de « tromperie ». Le nouveau moteur utilisé pour River City Filles Zéro travaille pour améliorer la latence d’entrée notoire de la version originale de Super Famicom, rendant l’action ici un peu plus indulgente et réactive pour le joueur.
En faveur du titre, ses sprites joliment animés et colorés, sa variété de lieux dans toute la ville et son synthé SNES légitimement fluide ponctuent l’action. L’histoire anarchique est aussi très amusante (il faut aimer la police qui dit à notre gang de lycéens renégats que c’est bien de se faire justice soi-même). Esthétiquement et narrativement, River City Filles Zéro vit son ambiance « hors-la-loi » cool et convaincante, qui rappelle l’excellent éventail de films de gangsters des années 70 de Toei.
Au fur et à mesure que l’histoire progresse et que nos héros voyagent à travers le pays, les scènes à défilement latéral sont liées à Éruption routière sections de moto de style, où le joueur tire le porc vers l’emplacement suivant, tout en se livrant à des footsies avec des cavaliers ennemis. Ces sections sont assez décevantes, datées même selon les normes de 94. Le problème général avec Shin Nekketsu Koha : Kunio-tachi no Banka/River City Filles Zéro est que le titre manque de sens « électrique », malgré son histoire amusante et sa superbe bande son. Pourtant, comme c’est le cas pour tant de brawlers, le plaisir est accru avec l’ajout d’un deuxième joueur.
Shin Nekketsu Koha : Kunio-tachi no Banka est, sans aucun doute, un morceau de l’histoire du jeu. WayForward le reconnaît et a habillé le titre dans un magnifique package de présentation. Nous ouvrons avec un fantastique séquence animée, (quand est l’OVA !!?) soutenue par une chanson de feu absolue du compositeur de la série Megan Mc Duffee. Nous obtenons également une séquence de manga délicieusement méta, alors que Kyoko et Misako récupèrent une copie de Shin Nekketsu Koha : Kunio-tachi no Banka pour la Super Famicom et essayez de la faire fonctionner (ce qui doit être pour eux), du matériel ancien. Les enfants de nos jours.
Nous roulons des crédits avec un autre nouveau morceau génial, et des scans de l’illustration originale et du manuel d’instructions sont également disponibles pour parcourir comme un supplément amusant. En ce qui concerne la localisation, deux traductions anglaises sont proposées : une traduction « littérale », qui suit de près le texte japonais original, et une « nouvelle » traduction qui est un peu plus ordonnée et omet le langage juron et misogyne du script original. Une fonction utile de sauvegarde de l’état aide également dans certaines batailles de boss aggravantes. Ironiquement, River City Filles Zéro correspond mieux à une relique historique préservée qu’à une expérience rétro.
Comme à la fois un Kunio-kun et un aficionado de brawler, je pense que c’est merveilleux que Shin Nekketsu Koha : Kunio-tachi no Banka a reçu ce nouveau souffle de vie. C’est l’histoire du jeu qui devait être archivée, à la fois pour l’héritage de Kunio-kun et pour les protagonistes Kyoko et Misako, un duo qui n’a que de nouvelles aventures fantastiques devant lui. Les fans de la série, qui peuvent mieux tolérer ses défauts de gameplay, crieront avec plaisir que ce trou de longue date dans leur collection a finalement été branché – même s’ils ne nieraient pas que cette entrée est, en fin de compte, l’une des offres les plus faibles de la série.
Les collectionneurs doivent noter que Limited Run Games a toujours des précommandes ouvertes pour une sélection de jeux sympas River City Filles Zéro marchandise. En plus des chemises, des chapeaux et des copies en boîte du jeu pour PlayStation et Nintendo Switch, LRG prend également des commandes sur une « Ultimate Edition » spéciale, qui comprend une copie du jeu, une affiche, un porte-clés reprocart, un CD de la bande originale, et des figurines d’action de style classique de Kyoko et Misako dans leur RCG Zéro se léver. Ces articles restent disponibles à la commande jusqu’au 13 mars.
River City Filles Zéro est maintenant disponible sur Nintendo Switch. Les ports PlayStation, PC et Xbox arriveront au printemps. Filles de la ville de la rivière 2 est actuellement en développement pour PlayStation, PC, Xbox et Nintendo Switch.
[These impressions are based on a retail build of the game provided by the publisher.]