Le combattant de plate-forme pixélisé Rivals of Aether obtient une suite et une lueur avec Rivals 2. Le studio de développement indépendant derrière la série Aether Studios a révélé la première bande-annonce du jeu aujourd’hui, et ce n’est certainement pas une blague.
Rivals 2 passe aux modèles 3D détaillés, un énorme changement visuel par rapport aux sprites inspirés 16 bits de l’original. Les images montrées sont magnifiques, montrant un gameplay sans HUD de trois rivaux qui s’affrontent. Le lion fougueux Zetterburn, le porteur du vent Wrastor et l’artiste martial grenouille venimeuse Ranno font tous leur retour et ont beaucoup de temps d’écran pour montrer leurs looks et leurs mouvements mis à jour.
Alors que de nouveaux personnages n’étaient pas montrés dans la bande-annonce, de nouveaux mécanismes l’étaient. Ceux qui connaissent Super Smash Bros. peuvent être très à l’aise avec les ajouts. Des boucliers sont ajoutés en tant que mécanisme défensif, ainsi que des prises pour les contrer. De plus, « les lancers ont l’air cool », indique une réponse à la FAQ expliquant pourquoi ils ont été ajoutés au jeu. Des questions et réponses plus nuancées sur les modifications apportées au combat dans Rivals 2 peuvent être trouvées sur la page FAQ du jeu.
Rivals 2 ne devrait pas sortir avant 2024, selon Aether Studios, mais prévoit d’organiser une bêta fermée l’année prochaine. L’original Rivals of Aether est actuellement disponible sur Xbox One, Switch et PC.